용사는 3명의 신에게 주목을 받고 마왕을 무찌르러가야하는데
신은 용사가 사건이 일때마다 행동선택을 신들이 조언하주는것중 하나를 참고하서 하는거야.
신역할의 플레이어들은 각자 성향같은걸 시트짤때정하면 용사에게줄 퀘스트나 간섭할 조언할때 성향에 맞는방향으로 인도하는거지.
용사의 선택은 주사위를 굴리되 조언을 선언할때는 기존 용사가 선택해온 조언에 영향받은 용사 성격과 동떨어질수록 패널티를 받고 굴리게하면 될거같은데
좀 답답하려나.
그냥 용사 npc를 돕지만 무력은 일천한 사도들을 알피하는게 좋으려나
개인적으로는 여럿이서 한 캐릭 굴린다는 거 보고 트위치 포켓몬 같은 걸 연상했음.