이정도면 꽤 고전하겠지? 하고 내놓은 적들이 너무나도 쉽게 죽는걸 보며 마음이 아파... 그렇다고 PC들을 다 죽여버리고 싶은건 아니니까 너무 센 적을 낼수는 없고
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플레이어들이랑 얘기해보는 게 제일 확실할 듯.... 내 생각엔 적들이 학살당하는 쪽이 더 나은 듯. 전투가 너무 시시한 정도가 아니면 학살에서 오는 쾌감이 있기 때문에... - dc App
익명(72.28)2017-06-30 03:35
경험 반 재능 반이라고 생각함. 경험적인 부분은 어떤 룰에서 전투를 수백번 실시하다보면 PC 스펙이랑 몹 스펙을 봤을때 기존
경험에 의거해 이거 몇라운드짜리겠구나.. 하는게 감이 잡히는거 같음. 재능적인 부분은.. 마스터가 뇌내 시뮬레이팅을 하는 능력인듯. 이거라면 이렇게 된다 하고 딱딱 예측하는 그런 능력.
플레이어들이랑 얘기해보는 게 제일 확실할 듯.... 내 생각엔 적들이 학살당하는 쪽이 더 나은 듯. 전투가 너무 시시한 정도가 아니면 학살에서 오는 쾌감이 있기 때문에... - dc App
경험 반 재능 반이라고 생각함. 경험적인 부분은 어떤 룰에서 전투를 수백번 실시하다보면 PC 스펙이랑 몹 스펙을 봤을때 기존 경험에 의거해 이거 몇라운드짜리겠구나.. 하는게 감이 잡히는거 같음. 재능적인 부분은.. 마스터가 뇌내 시뮬레이팅을 하는 능력인듯. 이거라면 이렇게 된다 하고 딱딱 예측하는 그런 능력.
사실 플레이어들은 너무 쉽다고 불평하는 경우가 어지간하면 없으니 안심해도 된다...
나는 내가 한두번 돌려봄 그리고 정함 근데 그렇게 정해도 어렵다하던데