gm은 ㅋㅋㅋ이러면 전술적으로 재미있겠지? 생각할거리가 많겠지? 시트 구석까지 꼼꼼히 보면서 어떻게든 살아나려고 발버둥치겠지?
막 이러면서 고생해서 전투 짰을지는 몰라도.......
나는 티알오알 하면서까지 교과서 공부하는 식으로 생각할게 많아지면 재미보다 스트레스가 더 차오르더랑...
어차피 티알오알 전투는 비주얼적으로 별게없고 그래봤자 결국엔 주사위 운빨이란 생각이 강해서 그럴까...
역시 성향 맞는 gm하고 플레이어가 만나는게 최고다..
gm은 ㅋㅋㅋ이러면 전술적으로 재미있겠지? 생각할거리가 많겠지? 시트 구석까지 꼼꼼히 보면서 어떻게든 살아나려고 발버둥치겠지?
막 이러면서 고생해서 전투 짰을지는 몰라도.......
나는 티알오알 하면서까지 교과서 공부하는 식으로 생각할게 많아지면 재미보다 스트레스가 더 차오르더랑...
어차피 티알오알 전투는 비주얼적으로 별게없고 그래봤자 결국엔 주사위 운빨이란 생각이 강해서 그럴까...
역시 성향 맞는 gm하고 플레이어가 만나는게 최고다..
그래서 티알오알 하면서 전투로 3~5시간 썼다는 플 얘긔 들으면 척추에서 땀이 남.
티알 전투는 한시간 좀 넘는 수준이 제일 좋던데
전투는 짧고 굵은게 좋지
잔투 없는 룰을해
전략성보단 캐릭터의 풀파워 발휘와 전투결과 후빨이 더 중요할 수도 있지