나는 마스터링을 준비할때....
0.플레이어들이 무슨 캐릭터를 만들든 자기 자유라고 생각한다.
1.캠페인 분위기에 어울리는 캐릭터의 이미지를 상상해본다.
2.템플릿을 만들려면 만들 수 있다.
3.구체적으로 예시 캐릭터를 만들 수 있다.
4.플레이어가 하고싶어하는 캐릭터를 캠페인에 어울리게끔 수정하도록 도와줄 수 있다.
5.플레이어가 하면 재밌을 캐릭터를 생각해낼 수 있다.
6.플레이어가 시트를 만들어 달라고 하면 기꺼이 만들어 줄 수 있다.
7.마음같아선 정해논 캐릭터들중에 골라서 플레이하게 하고싶다
어느쪽이신가요?
0.플레이어들이 무슨 캐릭터를 만들든 자기 자유라고 생각한다.
1.캠페인 분위기에 어울리는 캐릭터의 이미지를 상상해본다.
2.템플릿을 만들려면 만들 수 있다.
3.구체적으로 예시 캐릭터를 만들 수 있다.
4.플레이어가 하고싶어하는 캐릭터를 캠페인에 어울리게끔 수정하도록 도와줄 수 있다.
5.플레이어가 하면 재밌을 캐릭터를 생각해낼 수 있다.
6.플레이어가 시트를 만들어 달라고 하면 기꺼이 만들어 줄 수 있다.
7.마음같아선 정해논 캐릭터들중에 골라서 플레이하게 하고싶다
어느쪽이신가요?
4지. 수정하게 도와주는 게 아니고 수정을 시키고...
4. 무조건 4
던월빌런은 0이지만 가끔 1+4
상식적인 수준의 캐릭터라면 어지간해선 건들지 않지만 로리 대법관이라던지 이런건 당연히 안 받아줌
1d7
4. 시나리오에 따라 2나 0
6
겁스를 많이 하다 보니 컨셉이랑 능력만 줄글로 받아서 겁스 시트 만들어 준 적이 꽤 됨.
ㄴ겁미션 받나요
4
1번과 4번을 합치시키면 내 의견정도
0
겁스 많이 해봤는데 23이 4보다 수고로움. 단편이라면 7, 장편이라면 2~6 - dc App
0 1 3 4전부 스깐거
뭔캐릭을 만들던 자유지만 캠페인 분위기에 맞게, 예시를 구체적으로 만들어줘도 모른다면 수정을 직접 도와줌
하고싶은 캐릭터를 받아서 캠페인을 짜줌