전투가 따로 칸이 존재하지 않는 에리어 방식이었는데

탱커플레이어가 다른 겜처럼 적 발목잡고 후위를 지키겠다는 생각으로 적 에리어로 침투했음

근덕 이겜은 그렇게 탱킹하는게 아니라서 후위로 다 뚫고 들어왔던 기억이 나네

거리가 추상적이라 적과 후위 사이에 에리어를 만들어도 의미가 없어서
후위랑 탱커가 같은 에리어에 있어야 탱킹 할수있는 겜이었음

그래서 처음에 탱커하던 플레이어가 탱커가 의미없는겜이라고 깠었는데
알고보니 탱커가 겁나 쩔어서
전투 끝까지 보스가 탱커는 빈사 시켜도 후위를 건들이기가 넘 힘들었음

는 사실 샘플 시나리오 돌렸는데 PC전부 겁나 쌨음 ㅂㄷㅂㄷ