평균CR이 올라가서 몇 안되는 신규 모험가들에게 진입장벽이 생기는건 덤이고
조금만 강해졌다고 파티가 떠나간 곳에는
모험가들이 오기 전보다 훨씬 더 강해진 몬스터들에게 더 큰 고통을 받는 마을 뿐
결국 더 강한 모험가 파티를 받아들이고 걔들이 또 더 더 강해져서 떠나는 악순환이 반복됨
이에 마을사람들은 차라리 우리가 적으로 등장해서 몬스터들처럼 강해지자는 발상을 떠올리는데...
조금만 강해졌다고 파티가 떠나간 곳에는
모험가들이 오기 전보다 훨씬 더 강해진 몬스터들에게 더 큰 고통을 받는 마을 뿐
결국 더 강한 모험가 파티를 받아들이고 걔들이 또 더 더 강해져서 떠나는 악순환이 반복됨
이에 마을사람들은 차라리 우리가 적으로 등장해서 몬스터들처럼 강해지자는 발상을 떠올리는데...
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