답은 [NO]다.
겁스정도로 캐릭터의 장단점 하나하나를 세세하게 설정할 수 있다면 모를까
디앤디나 새비지 혹은 크툴루까지도 캐릭터를 해석하는 과정이 필요하다.
그래서 단편세션에서 주어지는 레디메이드 캐릭터를 갖고 이 캐릭터의 스테이터스를 갖고 과거에 뭘 했는지, 뭘 위해 여기에 왔는지 정도를 해석해야한다면 레디메이드 캐릭터이더라도 거기에 몰입하고 더 즐거운 플레이를 즐길 수 있게된다!
가령 디앤디의 파이터를 해석해보자면, 검방빌드라면 어떤 단체에 속해있었을 가능성이 있다. 단체 이름은 마스터가 이미 짜놨을 수도 있기에 한번 물어보자. 이 캐릭터가 과거에 어떤 단체에 속해있을만 했는지. 그리고 그 단체에서 왜 나와야했는지. 예컨대 속해있던 단체는 '검투장'이고 나와야할 이유는 '노예검투장의 노예'라면 이 캐릭터는 검투장에서 챔피언 벨트를 획득하고, 은퇴와 동시에 검투장의 검술사범이 되어 살고있다가, 노예들의 반란에 의해 주인을 잃고 그 주동자 노예를 죽이기위한 칼을 갈고있는 백전노장이 된다.
다른방식으로 검방빌드를 해석해보자. 이 캐릭터가 속해있는 단체는 '군대'이고 나와야할 이유는 '동료의 휴식'이라면, 이 캐릭터는 군대에서 적들과 싸우다가 기습을 당해 속해있던 부대가 몰살이 되고, 그 과정에서 언데드가 된 동료를 쉬게 해주기 위해 퇴역한 후, 언데드를 찾아 몰살하고 다니는 좀비슬러터가 된다.
새비지월드의 단점(추함, 불신, 명예원칙)을 해석해보자. 이 추하다는건 단순하게 못생김을 의미할 수도 있지만 '나이들어감에 따라 생긴 아집과 자존심'이라고 해석할 수도 있다. 이는 불신, 명예원칙과 엮어 '자신만의 정의에 투철했지만 한풀 꺾이고 아무도 믿지 않는 고집센 노인'으로 해석할 수 있다. 그렇다면 자신만의 정의는 무엇일까? 나만이 옳다고 믿는것을 고집할정도로 강한 자존감과 실력이 있으려면 전쟁통을 겪어 친지를 잃어봤을 가능성도 있다. 아니면 그 전쟁에서 전우를 잃었던 군인이거나.
다른 방식으로 저 단점을 해석해보면, 기사, 귀족으로서의 명예를 지키다가(레이디를 지키다가 라는 편이 가장 고전적) 화상을 입어 얼굴이 흉측하기 변한 뒤 인간불신에 걸린 백작가의 차남으로도 해석할 수도 있다.
이처럼 같은 레디메이드 캐릭터로도 여러가지의 바리에이션이 나올 수 있으니 다 똑같은 캐릭터라는 법은 없다. 시트를 어떻게 해석하는지에 따라 더 몰입도 되고, 마스터에게 '아 레디메이드 캐릭터로 이지랄을 하다니 이 플레이어는 갓 플레이어구나' 라는 인상을 심어줄 수도 있다.
겁스정도로 캐릭터의 장단점 하나하나를 세세하게 설정할 수 있다면 모를까
디앤디나 새비지 혹은 크툴루까지도 캐릭터를 해석하는 과정이 필요하다.
그래서 단편세션에서 주어지는 레디메이드 캐릭터를 갖고 이 캐릭터의 스테이터스를 갖고 과거에 뭘 했는지, 뭘 위해 여기에 왔는지 정도를 해석해야한다면 레디메이드 캐릭터이더라도 거기에 몰입하고 더 즐거운 플레이를 즐길 수 있게된다!
가령 디앤디의 파이터를 해석해보자면, 검방빌드라면 어떤 단체에 속해있었을 가능성이 있다. 단체 이름은 마스터가 이미 짜놨을 수도 있기에 한번 물어보자. 이 캐릭터가 과거에 어떤 단체에 속해있을만 했는지. 그리고 그 단체에서 왜 나와야했는지. 예컨대 속해있던 단체는 '검투장'이고 나와야할 이유는 '노예검투장의 노예'라면 이 캐릭터는 검투장에서 챔피언 벨트를 획득하고, 은퇴와 동시에 검투장의 검술사범이 되어 살고있다가, 노예들의 반란에 의해 주인을 잃고 그 주동자 노예를 죽이기위한 칼을 갈고있는 백전노장이 된다.
다른방식으로 검방빌드를 해석해보자. 이 캐릭터가 속해있는 단체는 '군대'이고 나와야할 이유는 '동료의 휴식'이라면, 이 캐릭터는 군대에서 적들과 싸우다가 기습을 당해 속해있던 부대가 몰살이 되고, 그 과정에서 언데드가 된 동료를 쉬게 해주기 위해 퇴역한 후, 언데드를 찾아 몰살하고 다니는 좀비슬러터가 된다.
새비지월드의 단점(추함, 불신, 명예원칙)을 해석해보자. 이 추하다는건 단순하게 못생김을 의미할 수도 있지만 '나이들어감에 따라 생긴 아집과 자존심'이라고 해석할 수도 있다. 이는 불신, 명예원칙과 엮어 '자신만의 정의에 투철했지만 한풀 꺾이고 아무도 믿지 않는 고집센 노인'으로 해석할 수 있다. 그렇다면 자신만의 정의는 무엇일까? 나만이 옳다고 믿는것을 고집할정도로 강한 자존감과 실력이 있으려면 전쟁통을 겪어 친지를 잃어봤을 가능성도 있다. 아니면 그 전쟁에서 전우를 잃었던 군인이거나.
다른 방식으로 저 단점을 해석해보면, 기사, 귀족으로서의 명예를 지키다가(레이디를 지키다가 라는 편이 가장 고전적) 화상을 입어 얼굴이 흉측하기 변한 뒤 인간불신에 걸린 백작가의 차남으로도 해석할 수도 있다.
이처럼 같은 레디메이드 캐릭터로도 여러가지의 바리에이션이 나올 수 있으니 다 똑같은 캐릭터라는 법은 없다. 시트를 어떻게 해석하는지에 따라 더 몰입도 되고, 마스터에게 '아 레디메이드 캐릭터로 이지랄을 하다니 이 플레이어는 갓 플레이어구나' 라는 인상을 심어줄 수도 있다.
단편 세션에서 주는 레디메이드 캐릭터는 대개 그 내부 상황에 어울리게 설명이 붙어있지 않냐
거기 적혀있는게 전부는 아니라는 뜻이지
그거라면 동감.
페이트 코어는 어떠냐
페이트 코어라면 레디메이드 캐릭터가 의미가 있나 싶기도 하고, 있다손 치더라도 해석에 따라 캐릭터 갈릴 가능성이 가장 큰 룰 아닌가
시트에 세부설정을 쓴다는 느낌이라서 페이트 코어 레디메이드 캐릭터는 해석이 다르기 힘들지 않을까 싶은데 의외네
답은 [NO]다. ←이런거 제정신으로 쓸 수 있음?
그럼 술쳐먹고 썼겠냐 맨정신으로 썼지. 니가 못한다고 남까지 못한다고 생각하진 말아줄래