판정이 고무줄
-브레스를 날쎄게 피합니다! 네? 민첩으로 위험돌파 아니에요? 너무 좁아서 피할수가 없어요? 턱 아래로 뛰어들면 될텐데!
원칙과 강령이 무쓸모
-이거 지키면 된다는 분들 어서 베스트샐러 내셔야함
창의력과 상상을 이용해 완성되는 규칙?
-YES ^q^
판정도 고무줄이고 원칙이니 강령이니 하는거는 별 효용이 없어서 창의력과 상상을 통해 완성해야 하는 규칙
모두 멋진 모험의 세계로 떠나세요!
P.S 아예 규칙 없이 뛰어난 작가들을 모아 합의하며 플레이하면 더 치밀한 구성의 이야기를 즐길 수 있답니다.
나는 시바 던월 얘기 먼저 꺼내지 않음;;
이야기 전개에 능동적이어야 되는데 딸딸이에 능동적이니 역극빌런이 나오는듯 같은 소리를 하고 있으니 나온거지
이야기 전개에 능동적이든 자캐딸에 능동적이든 판정 고무줄에 무쓸모한 지침들 던져놓은 문제는 해결이 안되는데 말야.
그리고 난 던월이 모사 못한다고 깐적 단 한번도 없다. 항상 모사 못하는건 그렇다치고!
'서사'를 중심적으로 봐도 별로 도움되는 가이드도 없으면서 서사룰 서사룰 한다고했지
쨍은 던월은 룰의 의도대로 하면 되는데 사람문제라고 하면서 메이지는 규칙이 똥이라고 하니 이중적이라서 깐거고.
서사를 하려면 GM이 그쪽으로 이끌어야 하는데 그게 안되면 던월을 해도 13시대하는거랑 차이가?
익명//잘못 말함. 다시하자
gm이 그쪽으로 이끌면 댄디를 해도 서사가 되는데 던월이 댄디보다 서사에서 우월한 이유가?
던월은 무료고, 뉴비가 간단히 익히기 쉽고 지엠이 적 만들기도 쉽다. 그 이외에 던월이 더 좋은점이 있다면 듣겠음
무료다- 이건 메타적 장점임. 뉴비가 익히기 쉽다- 고무줄 판정인데 당연히 쉽지 지엠이 적 만들기 쉽다- 고무줄
굳이 서사적 이점을 꼽자면 일단 AWE가 왜 서사하기에 좋은지부터 봐야겠지.
말씀하시죠.
근데 갑자기 내가 왜 이걸 하는지에 대한 의문이 든다
응 그래
사실 던전월드에서 룰이 쉽다는 것 외엔 장점도 없고, 마스터 원칙이나 강령 파트 빼면 서술형 관련된 이야기는 사실상 나오지도 않는데 말이지
고무줄 빼면 장점도 없고 별 도움도 안되는 파트 외에는 서사적이라고 할 만한 부분도 없는데 말이지?
그렇지. 애초부터 처음 말한것도 GM측에서 플레이어의 의견으로 세상과 플레이어가 하는 것을 만들어내지 않고 레일로딩할거면 그냥 13시대 하는 것과 무슨 차이가 있냐는 이야기였고.
물론 7-9 판정을 이용해서 상황을 더 흥미롭게 할 순 있겠지만 결국 거기서 끝이고... 페이트 코어라면 애초부터 상황을 잘 묘사해가며 이야기를 만들면 룰적으로 지원을 받거나 할 수도 있고 한데 던월은 솔직히 잘 모르겠다
고무줄이라고 까는거지 레일로딩 못 한다고 까는거 아닌데? 나 레일까는거 별로 안 좋아함.
그리고 설령 레일을 깐다고 해도 플레이어의 의견이 반영된 레일을 까는 경우가 더 많지. 현실적으로는. 캐릭터 백스 좆까고 철저히 레일을 까는 팀같은거 없거든.
고무줄이 문제면 그냥 페이트 코어나 폴라리스 하는 게 나을듯
그리고 '플레이어의 의견을 반영한 레일'은 캐릭터를 위한 시나리오를 만드냐 아니면 시나리오를 위한 캐릭터를 만드냐의 문제같다
아니 애초에 나 그런거 다 싫어하고 겁스 함. 던월 까는건 계속 자캐딸충이 문제다.... 하는거 답답해서 그런거임.
물론 자캐딸충 문제 맞고 그런애들은 다른 룰 가도 문제 되는애들인데, 그런 애들 거르고도 룰이 이래서 좆같다는 소리를 이해를 못하는거 같음.
솔직히 +3만 되도 대성공 뻥뻥 터지는 건 문제지.
ㅇㅇ 딴 규칙 하는 팀에서도 다 있음. 근데 던월 좆같은건 걔네 빼고도 좆같다구... 그 뿐임.
안맞으면 하지마. 니 잘못도 아니고 룰 잘못도 아니고 그냥 너랑 안맞는거다. 고무줄이니 뭐니 니가 까면, 잘맞는 사람 입장에선 괜히 자기한테 도발하는 걸로만 보이는 거야. 차고넘치는게 룰인데 왜 자기랑 안맞는거 붙들고 앉아서 구리니 마니 니가 맞니 내가 맞니 거리고 있냐? 너랑 잘 맞는 룰 해.
글쎄 그런 밸런스 문제를 논하기 이전에 판정을 하느니 마니 뭘로 하니 결과가 어떻니 하는 것들이 죄다 들쭉날쭉인게 먼저지
도파민 응 안함. 그렇게 보이는건 알겠는데 자캐딸만 거르면 문제해결! 이라고 여기는 분들 좀 안보였으면 좋겠어
59.16//아니 던월은 재밌게 하려면 자캐딸만 걸러선 안돼. awe 스타일이 잘 맞는 사람이 해야 재밌어. 트롤짓 안해도 자기랑 안맞는 룰을 하면 당연히 재미없지. awe스타일이 잘 맞는 사람보다는, D&D스타일이 잘 맞는 사람이 훨씬 많은데도 던월로 시작하려는게 문제지.
던월 말고 무슨 룰을 갖다넣어도 그냥 네 맞는말이네요 할 말을 적어놓고 있어
그런 뻔한 말은 햄릿에도 할 수 있고 흙짱구 놀이에도 할 수 있음
59.16//그럼 씨팔 뭔 룰이든 다 저런걸 어쩌라고? 던월만 무슨 존나 특별한 존재라서, 유별나게도 특별히 존나 구린 룰이라고? 취향에 안 맞으면 D&D고 겁스고 트롤짓 안해도 이해 안되고 재미 없지 당연히. trpg란것 자체가 취향에 맞는 사람이 극소수니까 존나 구린 취미가 되냐? 이새끼야 던월빠가 니 후장이라도 따먹었냐? 왜 이렇게 지랄이야?
내가 해보기론 던월 룰을 활용하는게 룰 없는 역극보다 훨씬 낫고 잘 돌아감. 룰 없이 합의로만 진행하는 게 더 낫다는데 동의할 사람은 별로 없을 듯. - dc App
내가 보기엔 니가 그냥 던월 같이 해석과 적용이 유연한 룰을 극혐하는 것 뿐임. 그냥 니 취향인 거야. - dc App