일단 전투 승리=hp0 으로 만들기라는 걸 깨트리는게 최우선 과제같아

보통 사람들은 전투에서 이기려면 피를 깐다고 생각하니까

아예 드래곤 슬레이어 컨셉을 잡지 않는 한 첫 세션부터 용이 나올 일은 없을 테니

이전에 힘은 세지만 행동이 단순한 골렘을 작동장치를 손대서 멈췄다던가

때릴 수 없는 서큐버스를 극도의 평정심으로 물리쳤다던가 하는 전개를 보였다면

더 쉬웠던 게 아닐까