B시머 페이트 던전월드사실 셋밖에 할 줄 모르는데 PC 들에게 정말재밌는 전투 경험을 제공하고 싶어.룰 세개를 섞어쓰는 방법도 생각해봤고다른데에서 룰을 뜯어오는것도 생각해봤는데다 별로더라고 그래서 새룰을 배워볼까도 했는데길을 찾는자에서 포기했어 ㅎ...그러니깐 명해결법이나 룰 추천 좀 부탁할게시나리오는 대략 인디아나 존스식 모험과던전탐험 판타지 풍이야. 아직 플레이어들이랑상의를 못해서 비워둔 부분이 많아.
전투를 재밌게 하려면 저 중에선 13시대.
저중에서 제일 재밌는게 아니라 페이트랑 던월은 전투를 하기위한 룰이 아님 그냥 생각에서 지워
이건 플레이어 성향 따라 가야 함.
페이트 전투를 더 재미있게 생각하는 사람은 많지 않을 터.
순정 13시대
던전 탐험이면 누가 뭐래도 던겐룡이 가장 무난하긴 한데....
일단 B시머가 그나마 제일 나을듯. 전투의 깊이를 더하는 방법으로, 저거에서 느슨하게 칸을 나누라는 방법도 본적 있는거 같긴 하다 (여기서도 같은 소리 본적 있름)
13시대 전투조차도 취향을 타는 부분이 존재할 정도니까 정말 재밌는 전투를 지향한다면 다른 룰을 찾는걸 권장
음 그럼 좀 배우기 쉬운 룰중에서는 추천해 줄만한거 있니?
지금 입문장벽 생각해보면 로그호라가 가장 낫지 않나 싶은데 일단 택티컬쪽에선 정발 중 가장 나음
답은 겁스다.
어떤 전투를 좋아하는지부터 알아봐야 할 듯? D&D, 겁스, 로그호라 같은 건 맵을 사용하고, 던월, 페이트, 13시대는 지도가 없지 않나? 그것만으로도 전투의 느낌이 완전히 다를 텐데.
전술적인 선택이 가능한 전투가 좋은지, 아니면 역동적이고 자유로운 액션이 좋은지..
음 그렇구나. 다들 의견 고맙
맵 전투 얘기 나온 마당에 왜 새비지월드가 없냐 - DCW
구하기 쉬운 룰 중에서 전투가 제일 재미있는 룰은 단연 새비지월드라고 생각한다. 굳이 저 중에서 골라야 한다면 13시대가 그나마 낫겠지만...
새비지월드는 까먹었음. 아직 룰북을 안읽어봐서 어떤지도 몰랐고.
정발됐으니 구하기 쉽고, 딱히 익히기 힘든 룰은 아니고, 모눈 맵 깔아두고 전투하면 진짜 쥑인다. 전투 중심 플레이에 이보다 좋은 룰 드물다.
새비지월드는 홍보문구대로 빠르고 간결하고 시원한 전투 구현하기에 좋고 택틱충 입장에서 만족스럽냐 하면 딱히 그렇지는..
그러니까 결국 어떤 전투를 지향하냐가 핵심
근데 저 위 셋에 비교하면 확실히 새비지월드가 전투 관련 컨텐츠가 가장 풍부하지 않음?
B시머 할 때 연습장에 가로 두 줄, 세로 두 줄로 9구역만 만들고 바둑돌이라도 써서 하면 꽤 괜찮음. 같은 구역이면 단거리, 그 안에서 돌끼리 접촉한 애들이 인게이지로