1줄요약 : AWE를 가져다 쓴다.
만약 나더러 고치라고 한다면
1. 전투 액션들을 손 본다.
10+면 3개를 고른다. 7-9라면 2개를 고른다. 6-라면 하나를 고른다.
(1) 큰 피해를 입힌다
(2) 적은 피해를 입는다
(3) 뭔가의 주도권을 가져온다.
(4) 적이 감명받거나, 놀라거나, 공포에 질린다.
여기서 제일 중요한 건 (3). 태그 떼고 싶으면 이거 하라고 하면 됨.
액션을 손 보지 않는 던월 마스터들도 10+일 경우 (3)의 효과를 비슷하게 적용하는 경우가 많다는 듯.
2. 피해 액션을 넣는다.
(1) 몬스터, 캐릭터의 HP를 어떻게 할 것인가
(2) 항상 0피해만 입는 적/PC가 나올 경우 어떻게 할 것인가
=> 피해를 갖다쓰면 된다.
대강 써보자면
0 피해 : 붙잡힌 정도, 살짝 긁힌 정도. 멍이 들 정도.
1 피해 : 맨손으로 두들겨 맞은 정도, 돌에 맞은 정도, 넘어진 정도. 작은 동물에게 치명적일 정도.
2 피해 : 단검이나 화살에 찔린 정도. 작은 괴물에게 치명적일 정도.
3 피해 : 장검이나 창에 베인 정도. 인간 정도에게 치명적일 정도.
4 피해 : 도끼나 망치로 맞은 정도. 큰 괴물에게 치명적일 정도.
5 피해 이상 : 폭발에 노출된 정도. 용암에 빠진 정도. 거대한 괴물에게 치명적일 정도.
피해 액션 : PC가 피해를 입을 경우 +입은 피해로 판정한다.
10 이상이라면 마스터가 다음 중 하나를 고른다.
-더 이상 행동할 수 없게 됨
-생각보다 더 큰 피해를 입음
-7-9 목록에서 2개 고름.
7-9라면 마스터가 다음 중 하나를 고른다.
-넘어지거나 다리를 다치거나 한다.
-쥐고 있는 무언가를 잃거나 한다.
-쫓던 대상을 놓친다
-뭔가 중요한 걸 눈치채지 못한다
3. 직업 액션을 손본다.
제일 먼저 손봐야할 건 물론 피해량이 주렁주렁 달린 액션들.
마법사와 사제의 주문들 피해를 죄다 고정피해로 수정.
뭐 대강 2나 3 정도겠지. 물론 치유량도 수정해줘야함.
암습이나 정조준같은 액션도 새로운 전투 액션에 맞게 수정.
피해 가이드 세워놓고 잘 비교해가면서 박아넣으면 됨.
그리고 얼마나 피해를 입으면 황천길을 굴릴지도 생각해봐야함.
그런데 현실은 데미지 주사위.굴리는 맛이 없다며 온갖 불평을 하겠지...슈발 trpg에서 타격감 찾는 븅신들
데미지 안 굴리는 룰인 AW랑 13시대도 잘 굴러가니 뭐.... 대신 이렇게 짜면 피해 규모가 너무 작아서 전투가 순식간에 끝나서 AW처럼 전투 비지향이 될 가능성이 있음. 그럼 한 x2~3 정도해서 규모 맞춰보거나...
물론 그거와 별개로 아이디어는 추천받을만 하다.
그러니까 결론은 던월에 이짓하느니 딴룰 하는게 빠르고 쉽고 편하다는 점이야
뭐 그래도 판타지 AWE 할 게 없으면 이짓해야지. AW 리스킨하는 것보다 빠를 거 같기도 함.
114//공개룰이 아니짆아 그것들은 병신같은 마인드로 병신처럼 만든 힌드허스가 나름 많이 돌아간 이유를 모르는거냐?
꼬우면 니가 더 나은 룰 만들어서 오라는 씹 꼰대새끼들보단 낫지만
awe를 가져온다고 써놓고 공개룰 운운하면 뭐라 해야할지 잘 모르겠다
야이 ㅇㅇ들아 ㅇㅇ를 착각하지마라
114//걍 이제 핀타지 awe는 던월로 굳었다고
설령 awe기반으로 만든다 할지라도 던월의 속성이 없으면 까일껄?
물론 내 뇌피셜이지만 던월이후 나온 판티지 계열 rpg중 그 어느것도 던월을 뛰어넘는 흥행을 기록하지 못했으며 심지어 잘 안보인다는걸 생각하면 나름 설득력이 있잖아?
내가 전에 만들어서 단편플에서 한번 굴려봤던거랑 엇비슷하네... 컨셉은 좋았지만 실전에 적용하기엔 피해 보너스를 얹어주는 각종 고급액션들과 피해 회복 액션 등의 문제가 많아서 난항을 겪었던 기억이 남
그야 댄디5판이 던월보다 나중에 나왔으니....
나라면 피해 보너스는 죄다 +1로 통일할 것임 ㅎㅎ 회복은 죄다 2
그게 말은 쉽지, 진지하게 생각하면 그걸로는 해결 안 되는 문제임. 당장 사제는 치유주문만 몇티어가 줄줄이 있잖아. 거기에 더해서 던월은 피해 보너스 얹어주는 액션들이 정말 많아서 어떻게 처리하든 피해량의 밸런스를 맞추기 매우 힘들것이라고 예상함. 나는 주사위 수치 변환하는 공식을 정해놓고 (+1d4면 1, +1d8이나 +2d4면 2같은 식으로) 어떤 상황에서든 피해 보너스는 한번에 하나만 받을 수 있게 처리하려고도 했었음.
던월 발매시기가 막 돈법사가 5판 낸다고 공개하고 테스트 돌리던 시절인데....
정 안되면 몹들 스탯을 AD&D스럽게 뻥튀기해도 되지 않을까..
내가 요새 구상중인건 AW의 Harm하고 블닭이나 월진페의 부상 시스템을 짬뽕해보는건데 어떨지 모르겠다
그냥 디앤디해
덤으로 하나 더 고쳐보자면 일일히 준비해서 주문 쓰는 시스템 자체가 AWE에 잘 맞지 않으니 구급함 액션 비슷하게 +사용한 마나의 양으로 판정하는 식으로 또 고치는거지만... 이것까지 건들면 거의 자작룰 만드는 수준이 되어버리지.
ㄴ그런건 위자드인가랑 소서러 커스텀 직업하면 되지 않음?
법사랑 사제 주문목록 삭제하는 커스텀 직업들은 많음. 당장 내 캠페인도 주문목록 없는 위자드 쓰고 있고...
법사는 던전월드 태번에서 'Wizard sans spelllist'로 검색해서 나오는거 개인적으로 추천하고, 사제는 드라이브쓰루에서 커스텀 플레이북 묶음으로 파는 것중에 'Priest'라고 있는게 괜찮음
위저드가 아니라 메이지다, 내 실수