A:플레이어들을 마스터가 정한 스토리 라인으로 향하도록 유도하는 모든 행위의 총칭
ex)저런, 거기로 가는 다리는 얼마 전에 괴수가 나타나 부숴버리고 말았어요, 수리가 되려면 일주일은 넘게 걸리겠군요
B:플레이어들이 마스터가 정한 스토리 라인에서 벗어난 경우 불이익이 생기거나 유의미한 결과를 얻을 수 없는, 적극적인 어필을 하는 경우
ex)뭐, 그쪽 길로 향해 주변을 살폈지만 드넓은 평원을 제외하면 아무것도 보이지 않는군요. 돌아가는게 좋겠습니다
C:플레이어들이 마스터가 정한 스토리 라인에서 벗어날 수 없게 게임 자체에서 차단을 해버린 경우, 혹은 마스터가 하지 말라고 하는 경우
ex)정말 망치로 앞에 있는 사람을 찍는다고요? 진짜 시팔 개새끼들아 내가 좆같아서 때려친다 다시는 보지 맙시다
예제가 잘못된 것 같군
그냥 마스터가 정해둔 스토리 라인이 있고 되도록 그걸 따라가도록 하는 플레이를 총칭해 레일로드라고 봐야할 듯. 나머진 정도의 차이지... - dc App
한편 C 같은 경우 마스터가 정해둔 스토리라인과 상관 없이 플레이 속 세계의 상식과 장르 설정에 벗어나려는 것 자체로, 트롤링이 될 수 있을 듯. - dc App