갈등을 안만드려는 사람이랑은 어떻게 해야 같이 놀 수 있는건지 모르겠다
차라리 변기에 토하려고 민가에 쳐들어가는게 낫지
싸움 피하려고 도망가고 비켜주고 내놓고 시키는거 다해대면 뭐 어쩌란거지? 동기부여라도 해달란 것인가?
이래놓고는 끝나고나서 NPC들이 너무 이상했어요 기분나빴어요 일방적이었어요 해댐;;
이것도 헬조선에서 문제를 해결한다=갈등을 피한다가 되버려서 생긴 풍조같음
무난하고 원만한 성격의 유능한 인싸가 되고싶은 욕구를 TRPG에서 푸는거지
차라리 변기에 토하려고 민가에 쳐들어가는게 낫지
싸움 피하려고 도망가고 비켜주고 내놓고 시키는거 다해대면 뭐 어쩌란거지? 동기부여라도 해달란 것인가?
이래놓고는 끝나고나서 NPC들이 너무 이상했어요 기분나빴어요 일방적이었어요 해댐;;
이것도 헬조선에서 문제를 해결한다=갈등을 피한다가 되버려서 생긴 풍조같음
무난하고 원만한 성격의 유능한 인싸가 되고싶은 욕구를 TRPG에서 푸는거지
사실 입문자는 자캐딸 혼모노보다 저런 수동적 유형의 플레이어가 훨씬 많지. 그냥 복잡한 생각없이 몬스터한테 포위돼서 싸워야 하는 시나리오 짜주고, 플레이어중에 숙련자 하나 끼워서 보고 배우게 하는 게 그나마 최선이야.
포위시키는게 답이었구나!
근데 어떻게 포위하죠 그냥 나타났다고 함?
이럴 때는 던월 지침이 참 도움이 된다. 위험한 상황으로 시작해. 던전 안 들어갑니다 하기 전에 던전에서 시작시키면 뭐 어쩔거임. 하기 싫으면 게임 터뜨려야지.
이런 경우 정말 AWE가 답일 거 같은데... 일부를 비워두고 플레이어가 원하는 종류의 갈등을 고를 수 있게 하는 식으로. 그리고 모든 갈등을 피하려고 하면 양보할 수 없는 것을 걸고 싸우게 해. 부모님을 인질로 잡아간다던가...
사실상 PL이 참을 수 없는 도발해대는 그런건 또 좀... 서로 기분나쁜 소재는 피하고싶어
싸우는데 꼭 저새끼가 먼저 패드립쳤어 이래야하나...
플레이 속에서 캐릭터가 어떤 난관과 갈등을 겪고 극복하는 게 주안점인지 얘기하고 공감하는 쪽이... 그럴 생각이 없음 억지로 같이 할 거 있나... - dc App