서론

원래 두 번 올리고 더 안 올리려고 했는데, 더 올려도 괜찮다고 해서 올려봐.

이제는 지적 받은 부분은 다 고쳤고 하니까 더 수정할 점은 없을 거라고 생각해.


위 png 사진 파일 받아서 .pdf로 확장자 바꿔야 하고, 본문은 무료 서체인 서울서체로 썼어. 

서울서체 없어도 읽을 수는 있지만 폰트는 바뀌어 나올 거야.


본론

블랙핵으로 공포물 시나리오를 플레이하게 해 주는 룰이야. 이미 두 번 초기 버전을 소개한 적 있었지.
이 룰의 방향성 '크툴루' 게임처럼 우주의 위대한 존재들을 피해 다니면서 수사에 전념하는 장르라기보다는,

'다키스트 던전'처럼 공포를 감내해가면서 던전에서 괴물들이랑 싸우는 쪽에 가까워. 


다키스트 던전 명작이니까 꼭 하기 바래. 키보드는 빠개지 말고.


결론

두 번이나 다른 사람들 의견 모아서 고친 서플이니까 더는 두드러지는 문제는 없을...거라고 생각해.

간단한 4~5페이지 서플 만드는 것도 이렇게 힘이 든다는 걸 직감하게 되네. 티알 몇 년 했는데도 이런 건 아직 미숙한 것 같다;


여담

지금 와서 생각난 거지만, 이 룰을 블랙핵 캐릭터들의 생명력을 강하게 하는 용도로 변용할 수 있을 수도 있겠어.

'특이점' 룰을 '장애'로 바꿔서 HP에도 적용하는 거지. HP가 바닥나면 사망확정굴림을 굴리게 하는 대신, 장애만 하나 추가하고

장애가 몇 개 쌓이면 비로소 사망하게 하는 식으로. 


본문의 룰은 원본 게임을 더 하드코어하게 만드는 쪽이지만, 이 변용은 게임의 난이도를 낮추는 쪽이 되겠네.