룰북을 봐야지 룰북을.


INT와 WIS는 결국 D&D 혹은 그 영향을 받은 룰에서 사용하는 능력치인데, 지능, 지혜라는 단어 명칭에 

현혹되서 착각을 하게 되는 경우가 많은 것 같다. 특히 지혜를 [경험을 토대로 지식을 적용하는 능력]

이라고 생각하는 경우가 많은데 당연하지만 D&D에서 경험을 토대로 쌓이게 되는 건 경험치와 레벨이고

나이를 먹으면 INT와 WIS 둘 다 성장한다. 여기서 잠깐 D&D 5판에서 각 능력치를 어떻게 규정하고 쓰는지

보자. 이하의 내용은 d20 5e srd를 참고한 것. 


(http://5e.d20srd.org/srd/skills/usingEachAbility.htm)


Int 


"사고의 예리함, 기억의 정확성, 추론 능력"


-비전마법학 -역사 -추리

-자연학 -종교학 -단어없이 의사소통

-고가의 물품 감정 -도시 경비를 지나치기 위한 변장

-문서 위조 -공예, 교역품에 대한 지식

-도박에서 승리 -위저드의 주문시전


을 판정할 때 사용함


Wis


"주위 세계에 얼마나 적절히 대응할 수 있는 능력. 지각과 직관력."


-동물 다루기 -통찰 -약학

-인지 -생존 - 해야할 일에 대한 직감

-생명체/시체의 언데드 여부 구분

-클레릭, 드루이드, 레인저의 주문 시전


을 판정할 때 사용함


전반적으로 보면 INT는 논리적인 사고와 암기력 등을 다루는데 사용하는 말 그대로 지능에 가까운 능력치고

WIS는 주위의 자극으로부터 물체의 본질을 알아내는 굳이 따지자면 통찰력이나 눈치에 가까운 능력치.


초여명 13시대 번역에 약간 불만이 있는 편인데 WIS를 통찰로 번역한 것은 굉장히 좋은 번역이라고 생각. 


덤.


그럼 다른 룰은요 ㅡㅡ 하고 물어볼까봐 던월 SRD를 살짝 뒤져봤는데 따로 정의하는 구간이 아예 없다 ㅎㅎ

상황 파악/위험돌파 (+혜) 보고 알아서 눈치채라는 듯. 이것이 바로 지혜를 요구하는 룰북인가?