디앤디에서는 인트는 아케인 마법을 쓰기위한 수치고 위즈는 디바인 마법을 쓰기 위한 수치다. 가끔 까리쓰마 같은 이상한거 쓰는애들이 있는데 걔네는 사도니까 제외.

던월에선 지식더듬기와 상황파악이겠지.

깊게 생각하지 않는게 좋아. 디앤디 클래식에서야 설명이 필요했다치고, 댄디 3부터는 어빌리티는 그냥 스킬에 이득을 주고 스펠카운팅에 도움되는 수치일 뿐이야. 그 6방향 능력치가 꽤 밸런싱에 좋으니 다른 규칙에서도 참조할 뿐이고.

사실 인트랑 위즈가지고 따지기 시작하면 덱스와 스트렝스도 따져야하고 어질리티는 덱스인지 스트렝스인지 콘으로 인해 hp가 높아지는데 왜 hp는 마인드 피해를 입었을때도 깎이는지 등 따질게 너무 많다. 그런거 10년동안 따지다 보면 그냥 그러려니 하는게 낫다는걸 알게된다.... 그러니 헛짓거리말고 텍섹해 텍섹.