터질 거 같긴 했는데 결국 터졌다....


한 명, 고슴도치마냥 날세우고 모두에게 부둥부둥하는 팀원이 기어이....


아니 못 참고 나온 건 나니까 욕하면 안 되지



다른 팀원들은 다 좋은 사람들이었는데, 한 명이 너무.... 하........


나도 참 미숙했던 점이나 "이랬으면 좋았을 걸" 싶은 부분이 많아서 아쉬움이 많이 남았다


특히 이번에는 중장기 캠페인으로 진짜 엔딩도 여러 갈래로, 그 과정에서의 다양함도 플레이어들의 진행에 맞추려고


하나하나 세세하게 다 정하기 보다는 바로 사용할 수 있는 세계관 전체의 요소들만 준비하고 그 안의 상세한 것들은 비워둔


진짜 준비를 미친듯이 열심히 한 캠페인이었는데



시작하고 단 두 세션만에 기어이....


하.......


무슨 일이 있었는지 쓰면 여기 있는 우리 팀원이었던 사람이 볼 거라서 쓰지는 않는데 참........




턀피지는 아직까진 질리지가 않기도 하고


천성이 마스터링 체질인지 플레이어보다 마스터링 하는게 너무너무 즐겁고, 


턀피지 세션 준비하는 것도, 내가 짠 이야기 안에서 플레이어들이 더 다양하고 새로운 이야기의 가능성들을 보여주는 것도 너무너무 즐겁고해서


게다가 하루도 가만 있으면 버틸 수가 없어서 아마 오늘이나 내일 또 팀 구한다고 데굴데굴 구를 거 같긴 한데



하.... 터지니까 진짜 씁쓸하다


이번에는 혼모노들 때문에 내 멘탈이 갈려나간 것도 아니고, 팀원들이 그냥 자캐딸 못친다고 에비- 하면서 튄 것도 아니라 내가 결국 그 한 명을 포용하지 못한 거라서


너무 다른 팀원들한테 미안하고 안타깝다



다른 무엇보다 이번 캠페인에 들인 노력과 공이 안타깝다


공개된 이미지들로 진짜 착실하게 이것저것 준비했는데 하.....



여하튼 그렇다


턀갤 일기였음 음...


trpg 이야기 : 혼모노가 문제인게 아니라 공통된 심상과 이미지, 플레이 분위기를 갖지 못하는게 문제다. 로리 대마법사 호에에 하는 사람들과 즐겁게 놀고 싶다면 나는 쇼타 대마법사 후에에 하면 된다. 진짜다.