1, 의미없는 떡밥은 안던진다


2, 플레이어의 선언과 제안을 적극 수용하되 의미있는 장면이 될수 있도록 한다.

만약 하등 쓸모없다면 선언 자체를 거부하거나 다른 선언을 하도록 유도한다.


3, 가끔 극적인 상황에선 성공 실패 여부를 따지지 않게 한다.

예를 들어, 절벽으로 떨어지는 사제를 구하기 위해 목숨 걸고 손을 내민 전사가

판정에 실패해서 사제도 못구하고 자기도 위험해진다면 합당한 이유가 있지 않은 이상 좋지 않을테니까


4, 모든 캐릭터가 주인공이어야 한다. 각자 활약할 요소가 나올 장면을 만들어가는게 좋고,

누구 하나한테 스포트라이트가 집중되서 공기나 병풍 소리 듣는 캐릭터가 없게끔 해야한다.


이거 지켜가면서 한다. 항상... 그런데 쉽진 않아 항상 ㅜ