곧장 클래스 체인지 하려다가 실패하고 캐삭하면 경험치가 아까운데레벨업을 차곡차곡 하고 클래스 체인지를 하면 모두 좋지 않겠는감망한 자작룰과 달라서 테스트 한 번이라도 해 보고 내놓는 시나리오라면 써먹을 곳도 제법 있을 텐데
원래 경험이 차지하는 부분이 창작 부분에서 대다수니 이게 정석인 듯
하우스 만든 경험이 쌓여야 자작룰 제대로 만들 재간이 나오지.