그냥 윗말대로 필요하면 다른 룰에 Sanity 메커니즘만 갖다붙이거나 아님 다른 BRP 기반 룰 찾아보는 게 더 나을 지도.
니컬(121.169)2017-07-29 12:09
오호홍 그렇구나 감사감사
BSHZGA38(glorywing)2017-07-29 12:10
마마마에 COC면 마법쓸때마다 SAN치 달고 그리프로 SAN치 회복하는 식으로 하는거? 꿈도 희망도 없네..ㅇ.ㅇ
익명(183.98)2017-07-29 12:18
아슬아슬하게 살아남을 수 있는 밸런스를 맞추는 방법은 단 하나밖에 없다. 보통이면 다 죽을 밸런스를 맞춘다음 마스터가 봐주게 해라. 농담 아님....
뉘예뉘예인성이파탄(221.158)2017-07-29 12:39
근데 마마마면 다 죽어도 어쩔수없다하고 납득하면 되지않음? 원작에서도 팍팍팍 죽어나가는데
익명(183.98)2017-07-29 12:43
마마마면 전투나 절망같은데 주가 될텐데 CoC는 글쎄...
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-07-29 13:47
마스터링이랑 데이터노가다에 닳고 닳았으면 테플 안해보고도 어느정도 밸런스 체크 가능하긴 한데 뭐 제일좋은건 정기팀 구해서 플레이 수십번수백번 계속돌리는거지. 테스트 전투 정도가 아니라 장기플레이 하는게 젤 좋고. 시스템 올리면 폐급이 아닌이상 그럭저럭 쓸만한 피드백 얻어갈 순 있을 것.
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-07-29 13:49
CoC보다는 더블크로스를 찾아봐
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-07-29 13:52
ㄴ더블크로스 처음 들어봐서 찾아봤는데 좋네? 감사
BSHZGA38(glorywing)2017-07-29 13:58
내가 옛날에 근본없이 쌓아올린 마마마 자작룰이 있는데 씹좆노잼이라 갱 중간에서 관뒀다. 그리프시드가 마력이자 곧 체력인지라 그리프시드로 소모자원을 일원화하고 맞아도 그리프시드 까지고 마법쓸땨도 그리프시드를 까지게 했지. 그리고 데미지가 두자릿수면 처음부터 그리프시드를 세네자릿수로 둬서 자기가 가진 그리프시드 전부 소진하면 탈락하는 방식이었어.
밸런스가 이미 맞춰진 룰을 써서 이름을 바꿔
밸런스는 당연히 계속 테플 돌리는 거밖에 답이 없다. 물론 그래도 밸런스는 맞춰지지 않는다
ㄴㄴ 시스템 부분은 CoC를 주로 참고 하고 있는데 그건 괜찮으려나.
애시당초 키퍼가 이새퀴들 이번 인카운터에서 어떻게 안 죽일까 고민하는 룰 가지고 뭘 어쩌라고.
마녀화 어쩌고 때문에 CoC쓰는 모양인데 그거 마법소녀 모양세도 안살잖아...차라리 덮크나 카미가카리로 스킨만 바꿔서 쓰는게 백배 낫다.
그냥 윗말대로 필요하면 다른 룰에 Sanity 메커니즘만 갖다붙이거나 아님 다른 BRP 기반 룰 찾아보는 게 더 나을 지도.
오호홍 그렇구나 감사감사
마마마에 COC면 마법쓸때마다 SAN치 달고 그리프로 SAN치 회복하는 식으로 하는거? 꿈도 희망도 없네..ㅇ.ㅇ
아슬아슬하게 살아남을 수 있는 밸런스를 맞추는 방법은 단 하나밖에 없다. 보통이면 다 죽을 밸런스를 맞춘다음 마스터가 봐주게 해라. 농담 아님....
근데 마마마면 다 죽어도 어쩔수없다하고 납득하면 되지않음? 원작에서도 팍팍팍 죽어나가는데
마마마면 전투나 절망같은데 주가 될텐데 CoC는 글쎄...
마스터링이랑 데이터노가다에 닳고 닳았으면 테플 안해보고도 어느정도 밸런스 체크 가능하긴 한데 뭐 제일좋은건 정기팀 구해서 플레이 수십번수백번 계속돌리는거지. 테스트 전투 정도가 아니라 장기플레이 하는게 젤 좋고. 시스템 올리면 폐급이 아닌이상 그럭저럭 쓸만한 피드백 얻어갈 순 있을 것.
CoC보다는 더블크로스를 찾아봐
ㄴ더블크로스 처음 들어봐서 찾아봤는데 좋네? 감사
내가 옛날에 근본없이 쌓아올린 마마마 자작룰이 있는데 씹좆노잼이라 갱 중간에서 관뒀다. 그리프시드가 마력이자 곧 체력인지라 그리프시드로 소모자원을 일원화하고 맞아도 그리프시드 까지고 마법쓸땨도 그리프시드를 까지게 했지. 그리고 데미지가 두자릿수면 처음부터 그리프시드를 세네자릿수로 둬서 자기가 가진 그리프시드 전부 소진하면 탈락하는 방식이었어.
물론 마녀 퇴치하면 소울젬 회복 가능한 마녀의 그리프시드를 떨궈줬다.