일단 국내 판타지 원류인 드래곤라자에서 많이 가져온게 D&D소스이고
(거기에 일본판타지 합쳐진건 다음에 이야기)
때문에 흔히 칼쓰고 마법쓰고 돚거질하는건 D&D에 대해서 쉽게 상상할 수 있음
덕분에 입문자가 자기가 뭘하고싶은지 쉽게 정할 수 있고
이건 다른룰에서 느끼는 막막함을 막아주는 요소임
그리고 룰적 간소화가 진행되었고, 뭐든지 판정할때 d20굴린다는거랑 주사위만 굴려주면 나머지는 난이도랑 알아서 한다는것
힘센전사는 칼로 데미지 높게 내고, 주문자가 강력한 마법을 뿌리고
일련의 시나리오들도 자기가 하고싶은 역할을 수행하는데 효과적으로 설계되어 있음
Trpg 장르 중에서도 판타지가 재일 쉬움
NEXT 테스팅할때 1렙 클레릭이 3d10인가 진심딜링으로 보스 원킬내는거 보고 그냥 정식나올때까지 걸렀었는데... 정식판은 괜찮은가보네