커스텀 직업인 연금술사임 발명가 기반으로 만들고
보통 포션만들어서 던지는 마법사? 사실 마법사에서 범용성만 낮춘 느낌 나는것도 사실임

근데 오폭 터지는게 너무 웃기고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 은근 힐도 서포팅도 딜도 디벞도 벞도 다 되서 재밌음
(좀 어중간하다는 말임)

처음 만들때 좀 엉성해서(가령 다른 직업 가져오는 액션이 2~5때 두개 있었음) 그 대신 액션 두가지를 바꿨는데


2~5렙
마법공학 벨트
당신은 3개의 기상천외한 도구가 들어 있는 만능 도구 벨트를 가지고 있습니다. 모든 도구의 무게는 1이며 필요할 경우 사거리 태그를 가지고 있습니다. 당신이 가지고 있는 도구 하나마다, 모든 목록 중에서 하나씩을 고릅니다:
• 전기, 자기, 극저온, 엑토플라즘, 증기, 화염, 태엽장치, 마력등
• 광선, 추진력, 방출, 장, 차폐, 약화, 증폭, 폭발, 반전 • 장갑, 횃불, 장치, 벨트, 플라스크, 고글, 봉, 대포, 부츠, 골렘, 장신구, 수트 등
• 관통 2, 괴력, __를 상대로 장갑 +2, 행동 대체(__), 원소(__)

도구 예시: 자기장 부츠(행동 대체(부유), 무게 1), 극저온 폭발 플라스크(중거리, 원소(얼음), 무게 1), 화염 약화 장갑(반걸음, 불을 상대로 장갑+2, 무게 1)
재충전을 위한 짧은 휴식을 가지고 도구를 미세 조정하면, 예비가 3점이 됩니다. 이 예비는 도구의 힘을 이용하기 위해 사용할 수 있습니다.
도구를 무기로 사용하면, 예비 1점을 사용해 +근이나 +민 대신 +지로 판정할 수있습니다. 도구를 사격 액션을 위해 사용할 때, 발수를 표기해야 한다면, 예비 1점을 대신 소모할 수 있습니다.
세 개 미만의 도구를 가지고 있거나 어떤 이유로 기존의 도구 중 하나를 교체할 때, 작업장에서 하루 정도를 보내고 보충할 수 있습니다.



요거랑

6~10
"금지된 지식을 이용해 수상한 약을 만듭니다. +지로 10+라면 2가지를, 7~9라면 1가지를 정합니다.
• 세상이 느리게 보이고 머리가 휙휙 돌아갑니다. 민첩 판정에+ 6, 지능지혜 판정에+4

• 섬뜩할 정도의 속도로 살이 재생되고 몸이 회복됩니다. 3d6만큼 체력을 회복하고, 상태이상을 제거합니다. 또한 장갑 2를 받습니다.

• 악효가 온 몸을 빠르게 돕니다. 모든 판정에 +4를 받습니다.

결과가 어떻던 간에, 심각한 부작용을 겪습니다. 다음 중 한가지를 마스터가 정합니다.

• 모든 판정에 -2를 받습니다. 오랜 시간동안 푹 쉬면, 모든 판정에 -1을, 한 번 더 쉬면 정상으로 돌아옵니다.

• 최대 체력이 절반이 됩니다. 아주 오랜 시간동안 푹 쉬어야 합니다. 거기다 추가로 의사의 진료가 필요합니다.

• 약초가 주는 쾌감에 중독되어버렸습니다. 약효가 끝나고 그 자리에서 쓰러집니다. 체력은 1이 됩니다. 또한 비싸고 특수한 치료제가 깨어나는데 필요합니다.

요 두개를 만듬. 위에건 발명가 기본액션이고 아래껀 내그 만든거. 역시 내가 만든건 밸런싱(각 효과/패널티끼리, 효과아 패널티간에) 안 맞는데
좀 수정해줄만한 부분 있으면 지적 부탁한다.

- dc official App