커스텀 직업인 연금술사임 발명가 기반으로 만들고
보통 포션만들어서 던지는 마법사? 사실 마법사에서 범용성만 낮춘 느낌 나는것도 사실임
근데 오폭 터지는게 너무 웃기고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 은근 힐도 서포팅도 딜도 디벞도 벞도 다 되서 재밌음
(좀 어중간하다는 말임)
처음 만들때 좀 엉성해서(가령 다른 직업 가져오는 액션이 2~5때 두개 있었음) 그 대신 액션 두가지를 바꿨는데
2~5렙
마법공학 벨트
당신은 3개의 기상천외한 도구가 들어 있는 만능 도구 벨트를 가지고 있습니다. 모든 도구의 무게는 1이며 필요할 경우 사거리 태그를 가지고 있습니다. 당신이 가지고 있는 도구 하나마다, 모든 목록 중에서 하나씩을 고릅니다:
• 전기, 자기, 극저온, 엑토플라즘, 증기, 화염, 태엽장치, 마력등
• 광선, 추진력, 방출, 장, 차폐, 약화, 증폭, 폭발, 반전 • 장갑, 횃불, 장치, 벨트, 플라스크, 고글, 봉, 대포, 부츠, 골렘, 장신구, 수트 등
• 관통 2, 괴력, __를 상대로 장갑 +2, 행동 대체(__), 원소(__)
도구 예시: 자기장 부츠(행동 대체(부유), 무게 1), 극저온 폭발 플라스크(중거리, 원소(얼음), 무게 1), 화염 약화 장갑(반걸음, 불을 상대로 장갑+2, 무게 1)
재충전을 위한 짧은 휴식을 가지고 도구를 미세 조정하면, 예비가 3점이 됩니다. 이 예비는 도구의 힘을 이용하기 위해 사용할 수 있습니다.
도구를 무기로 사용하면, 예비 1점을 사용해 +근이나 +민 대신 +지로 판정할 수있습니다. 도구를 사격 액션을 위해 사용할 때, 발수를 표기해야 한다면, 예비 1점을 대신 소모할 수 있습니다.
세 개 미만의 도구를 가지고 있거나 어떤 이유로 기존의 도구 중 하나를 교체할 때, 작업장에서 하루 정도를 보내고 보충할 수 있습니다.
요거랑
6~10
"금지된 지식을 이용해 수상한 약을 만듭니다. +지로 10+라면 2가지를, 7~9라면 1가지를 정합니다.
• 세상이 느리게 보이고 머리가 휙휙 돌아갑니다. 민첩 판정에+ 6, 지능지혜 판정에+4
• 섬뜩할 정도의 속도로 살이 재생되고 몸이 회복됩니다. 3d6만큼 체력을 회복하고, 상태이상을 제거합니다. 또한 장갑 2를 받습니다.
• 악효가 온 몸을 빠르게 돕니다. 모든 판정에 +4를 받습니다.
결과가 어떻던 간에, 심각한 부작용을 겪습니다. 다음 중 한가지를 마스터가 정합니다.
• 모든 판정에 -2를 받습니다. 오랜 시간동안 푹 쉬면, 모든 판정에 -1을, 한 번 더 쉬면 정상으로 돌아옵니다.
• 최대 체력이 절반이 됩니다. 아주 오랜 시간동안 푹 쉬어야 합니다. 거기다 추가로 의사의 진료가 필요합니다.
• 약초가 주는 쾌감에 중독되어버렸습니다. 약효가 끝나고 그 자리에서 쓰러집니다. 체력은 1이 됩니다. 또한 비싸고 특수한 치료제가 깨어나는데 필요합니다.
요 두개를 만듬. 위에건 발명가 기본액션이고 아래껀 내그 만든거. 역시 내가 만든건 밸런싱(각 효과/패널티끼리, 효과아 패널티간에) 안 맞는데
좀 수정해줄만한 부분 있으면 지적 부탁한다.
보통 포션만들어서 던지는 마법사? 사실 마법사에서 범용성만 낮춘 느낌 나는것도 사실임
근데 오폭 터지는게 너무 웃기고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 은근 힐도 서포팅도 딜도 디벞도 벞도 다 되서 재밌음
(좀 어중간하다는 말임)
처음 만들때 좀 엉성해서(가령 다른 직업 가져오는 액션이 2~5때 두개 있었음) 그 대신 액션 두가지를 바꿨는데
2~5렙
마법공학 벨트
당신은 3개의 기상천외한 도구가 들어 있는 만능 도구 벨트를 가지고 있습니다. 모든 도구의 무게는 1이며 필요할 경우 사거리 태그를 가지고 있습니다. 당신이 가지고 있는 도구 하나마다, 모든 목록 중에서 하나씩을 고릅니다:
• 전기, 자기, 극저온, 엑토플라즘, 증기, 화염, 태엽장치, 마력등
• 광선, 추진력, 방출, 장, 차폐, 약화, 증폭, 폭발, 반전 • 장갑, 횃불, 장치, 벨트, 플라스크, 고글, 봉, 대포, 부츠, 골렘, 장신구, 수트 등
• 관통 2, 괴력, __를 상대로 장갑 +2, 행동 대체(__), 원소(__)
도구 예시: 자기장 부츠(행동 대체(부유), 무게 1), 극저온 폭발 플라스크(중거리, 원소(얼음), 무게 1), 화염 약화 장갑(반걸음, 불을 상대로 장갑+2, 무게 1)
재충전을 위한 짧은 휴식을 가지고 도구를 미세 조정하면, 예비가 3점이 됩니다. 이 예비는 도구의 힘을 이용하기 위해 사용할 수 있습니다.
도구를 무기로 사용하면, 예비 1점을 사용해 +근이나 +민 대신 +지로 판정할 수있습니다. 도구를 사격 액션을 위해 사용할 때, 발수를 표기해야 한다면, 예비 1점을 대신 소모할 수 있습니다.
세 개 미만의 도구를 가지고 있거나 어떤 이유로 기존의 도구 중 하나를 교체할 때, 작업장에서 하루 정도를 보내고 보충할 수 있습니다.
요거랑
6~10
"금지된 지식을 이용해 수상한 약을 만듭니다. +지로 10+라면 2가지를, 7~9라면 1가지를 정합니다.
• 세상이 느리게 보이고 머리가 휙휙 돌아갑니다. 민첩 판정에+ 6, 지능지혜 판정에+4
• 섬뜩할 정도의 속도로 살이 재생되고 몸이 회복됩니다. 3d6만큼 체력을 회복하고, 상태이상을 제거합니다. 또한 장갑 2를 받습니다.
• 악효가 온 몸을 빠르게 돕니다. 모든 판정에 +4를 받습니다.
결과가 어떻던 간에, 심각한 부작용을 겪습니다. 다음 중 한가지를 마스터가 정합니다.
• 모든 판정에 -2를 받습니다. 오랜 시간동안 푹 쉬면, 모든 판정에 -1을, 한 번 더 쉬면 정상으로 돌아옵니다.
• 최대 체력이 절반이 됩니다. 아주 오랜 시간동안 푹 쉬어야 합니다. 거기다 추가로 의사의 진료가 필요합니다.
• 약초가 주는 쾌감에 중독되어버렸습니다. 약효가 끝나고 그 자리에서 쓰러집니다. 체력은 1이 됩니다. 또한 비싸고 특수한 치료제가 깨어나는데 필요합니다.
요 두개를 만듬. 위에건 발명가 기본액션이고 아래껀 내그 만든거. 역시 내가 만든건 밸런싱(각 효과/패널티끼리, 효과아 패널티간에) 안 맞는데
좀 수정해줄만한 부분 있으면 지적 부탁한다.
- dc official App
AWE의 성장은 일반적으로 폭을 넓히는 성장이지, 수치적으로 강해지는 것이 아님. 그러니 +6이나 +4같은 말도 안되는 수치를 쓰느니 차라리 "다음 판정 하나에 성공합니다" 같은 식으로 가는 게 나을 것.
ㄴ 일시적으로 근육 폭발! 같은... 그런 느낌이라 적어봤는데 아닌가봐? 다음 판정 1번이라기엔 패널티가 너무 큰거 같은데... 고려해보겠음. - dc App
일단 마스터에게 어떠냐고 물어봤으니까 대안으로 써먹어야지 - dc App
둘째로, 수상한 약을 만들 경우에 그 재료는 어떻게 되는지를 생각해보는 것이 나을 듯. 재료가 없이 쉽게 만들 수 있다면 빌어먹을 플레이어가 10+로 만든 약이 생길 때까지 제조를 시도하겠지? 비전투 상황에서 제약하다가 폭발 일으키는 것도 한 두번이고.. 그게 아니면 주사위 굴림을 사용하는 순간 굴리게 하던지.
10+은 1~2개, 7~9면 패널티 받고 1개 6-면 큰 패널티만 요렇게. 쓰고보니까 재료 소모량 늘려야겠다 - dc App
셋째로, 이 액션을 하는 것으로 이야기를 진행시키는데에 도움이 되느냐인데, 전투와 치유에 도움을 주는 액션 하나로 가느니, 약이면 약 답게 좀 더 다양한 효과를 내는 게 나을 듯. 마을에 전염병이 돈다고 쳤을 때, 정작 약을 다루는 지식이 쥐뿔도 도움이 안된다고 하면... 좀 이상하겠지?
암튼 저렇게 채집 액션이 따로 있음. 아 그거... 중요하네 그니까 비전투에도 쓸 수 있는 액션이 좋은거란거지? 거꾸로 역병효괴도 넣어본다던가... 광역 치료제나... 생각좀 더 해보고 마스터랑 이야기해봐야겠네. - dc App
그 큰 페널티 말인데... 그렇게 큰 페널티를 주면 이기던 지던 장면이 종료되고 끝날 거 같은데, 액션이 새 액션을 불러서 점점 장면이 커지는 AWE에서 그런 액션이 이야기를 풍부하게 만드는 데에 도움이 될까? 페널티를 뒤로 미룬다고 치면 만능 액션이 될 가능성이 농후하고... 그냥 전체적으로 규모를 줄여.
나라면 그냥 마법 의식 따와다 비슷하게 쓸 것임. 금지된 약물을 사용해서 -----와 같은 약효를 얻을 수 있습니다. 마스터에게 약효를 말하십시오. 마스터는 다음의 조건 중 1~4가지를 골라 제시할 것입니다. [만드는 데 걸리는 기간/특별한 시설 또는 재료가 필요함/누군가의 조력이 필요함/돈이 엄청나게 들어감/약하거나 조건이 필요함/주변을 위험에 처하게 함]
진짜 고맙다. 저거 암만 바꿔도 어중간해서 새로 만들까... 했거든. 마지막거 참고해서 다른거랑 스까 만들어 보겠음. ㄱㅅㄱㅅ 근데 주변에 피해가는건 이미 스플뎀이니 채집실패니해서 엄청 많으니 빼고 적어야겠다 ㅋㅋㅋ - dc App
근데 사실 만들 필요도 없는데? 연금술사는 이미 양키가 만든 거 있는걸.
http://drivethrurpg.com/product/132536/Dungeon-World-Missing-Paths-Alchemist
랑
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