마스터가 잘하고 플레이어가 잘 따라오면 뭔 룰이든 재밌지 않을까?
거꾸로 아무리 깔끔하고 재밌는 룰이어도 마스터는 대충 하고 플레이어도 지 하고싶은대로 하다 파토내면 노잼이 되지 않을까?
결국 가장 중요한건 사람이란거다. 알바하다 졸려서 싸지름
거꾸로 아무리 깔끔하고 재밌는 룰이어도 마스터는 대충 하고 플레이어도 지 하고싶은대로 하다 파토내면 노잼이 되지 않을까?
결국 가장 중요한건 사람이란거다. 알바하다 졸려서 싸지름
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사람이 중요하다. 이게 가장 중요하긴 함. 그런데 그렇게 결론을 내버리면 이후 어떤 논의나 그런 걸 하기가 힘들지않나...글케 생각함. XXX룰의 DDD는 좀 그렇지 않나여?->아, 사람이 문제임! 사람이! 이런식으루다가 결론이 고정될 수 있으니까....