무슨 룰북이든 간에 한글판본만 구할수 있고 + 데이터 양만 적은 룰북이면 된다고 생각해
그 이상은 GM의 역량에 달린 문제지 룰의 문제는 아닌 것 같다. 요는 뭐 GM만 경험많으면 던전월드건 페이트건 CoC건 13시대건 다 좋다는거지. 입문자가 먹기 좋게 잘라줄 수 있는 룰들이고, 그게 GM역할이니까.
데이터 양은 정말 절대적인 기준이라고 보는데, 내가 trpg 권유해본 사람이 꽤 많은데 대부분은 룰북 읽다 던졌어. 가벼운 룰북으로 권유해본 사람들은 최소한 한 캠페인은 해보고 계속 하든지 말든지 결정했고. 요는 한 술은 떠봐야 이게 내 입맛에 맞는지 안 맞는지 아는데 데이터가 많으면 한 술 뜨기도 힘드니까 그냥 거른다는거지.
내 생각엔 입문자용 데이터양의 마지노선은 13시대야. 갤럼들이야 거지같은 D&D 3.5 서플은 물론이고 AD&D도 굴려본 사람 꽤 있을테니까 13시대는 뭐 식후 간식거리겠지만, 아마 13시대도 이쪽 생판 처음인 사람 10명에게 권유하면 5명쯤은 반도 못 읽고 던질거다.
데이터 분량엔 제대로 된 번역이 있는지, 룰북 구하기 쉬운지...등도 포함된다고 보고. 내가 D&D가 전혀 아니라고 보는 건 분량도 드럽게 많은 게 오역 썩어넘치는 번역본을 보든지 영문판본 읽게 하든지 양자택일인데, 둘 다 입문자한테 시킬게 영 아니라고 봐서 그렇고... 4.0도 빌더가 있다고는 하는데 입문자들은 빌더 굴리면서 거기 있는게 뭔지 몰라. 당장 나도 빌더 굴리다 종종 서플 뒤져봐야되는데 입문자들이 빌더 있다고 쉽게 하겠나
그리고 입문용으로 GURPS는 정말 아니라고 본다. 까놓고 말해서 지금 네캅에 GURPS구인하는 팀 중에서 헥스 각도별 능방패널티랑 공격의 가시성에 따른 능방 가불가 판정, 이동시 방향 각도별 이동력 감소 따지는 팀 별로 없을걸....? 필요없다고 생각하면 뺄 수 있는 룰이긴 한데, 그런거 다 빼려면 왜 GURPS하나. 입문용 GURPS같은 소리 하는 사람들은 나 GURPS로 tr 입문시킨 놈만큼 나쁜새끼들임
읽어야 할 텍스트의 질과 양의 중요성은 매우 공감...사람들은 긴 글을 쉽게 읽지 않음. 나는 이 게임 규칙의 뭐가 재밌는지 빨리 상상할 수 있는 것이 또 다른 축이라고 본다.
그래서 영업할 때는 반드시 캠페인 하나 짜놓고 그걸로 함.
내 생각에 캐릭터 제작 단계에 데이터를 많이 쓰는거면, 레디메이드 캐릭터 시트 주면 된다고 봄. 근데 플레이에 데이터가 많이 쓰이면... 그냥 포기.
ㄴㄴ 캠페인을 미리 짜놓고 어떤 놀이를 할 건지 미리 간을 볼 수 있게 하는 건 정말 중요한 것 같다. 동의함.
글쓴이는 일플에 한번 참가를 해봐야 함
글쎄...난 일플은 아닌 것 같아. 거기까지 갈 정도면 최소한의 기반지식을 갖추고 있는 풀이라 입문자의 경우와는 천지차이라고 생각해
많이 동감
일플이 뭔 최소한의 기반지식을 갖추고있는 풀
일플은 처음기획부터가 초보자들 데려오려고 만든 행사라 아에 룰모르는 생초짜들도 가는곳인데
물론 마스터는 최소한의 기반지식을 가지고는 있지만 이 글에서 말하는 입문자는 PL입문자는 뜻하는것같고
일플때 사라지는 인원 보면 경험 있는 PL들도 많이 가나 보던데. 그럴 리는 없지만 반반이라고 쳐도 경험있는 GM+경험 있는PL반+생초짜PL반 인데 당연히 생판 입문자에 비해 신경써줘야 할 건 많이 줄어들지 않을까 싶음. 오는 생초짜조차도 최소한 TRPG가 뭐하는 건지는 알거나, 호기심 정도는 가지고 오는 사람일테고.
그냥 일플을 와봐라 안와보고 이렇다 저렇다 추측하지말고
내가 말하는 생초짜는 TRPG라는 것 자체를 모르던 사람이고, 일플이란게 있다는 것 씩이나 아는 사람들하고는 거리가 먼데 뭐하러 일플 얘기를 계속하나..? 애초에 일플같은 마이너 취향 동인행사까지 알아내서 가볼 사람이면 이미 어느정도 입문 의향이 있는 사람이지. 그런 행사 한두개도 아닌데 일플만 특별할리가 없잖아.
너 일플에대해 진짜 아무것도 모르는구나. 말그대로 일플은 그 TRPG라는것 자체를 모르는 사람들도 데리고 오기위해 하는거임. 그래서
http://cafe.naver.com/trpgdnd/60307
이런식으로 포스터도 만들고 밑에 TRPG에 대해 설명도 써놓은거고, 그리고 한두개가 아니라니 김치국에서 정기적으로 열리는 RPG행사는 일플이랑 알피지 캠프 딱두개임
혹시 홍보를 저기서만 한다고 생각할까봐
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/521/read?articleId=1625078&bbsId=G003&itemGroupId=28
//
http://square.munpia.com/boFree/674805
다른사이트 링크글도 추가해둔다
그러니까 그런 행사는 인구 유입을 위해 하지만 실질적으로 참여하는 사람은 이미 어느정도 관심이 있는 사람이라고. 얼마전에 포켓몬 20주년 행사 했는데 거기 피카츄 어떻게 생겼는지 모르는 애가 몇명이나 왔을까... 당장 OR팀에도 일플 모르는 사람이 꽤 있을 정도로 일플은 마이너한 행사고, 그런 마이너한 행사를 아는 것 자체가 이미 완벽한 생초짜일 확률은 매우 낮다고 OTL
그리고 난 계속 일플에 와봐야 안다는 이야기가 나오는 이유 자체를 모르겠는데, TRPG를 많이 해본 나한테도 일플에 직접 참여해봐야만 설명 가능한 요소라면 생초짜 입문자에게 설명할 때 글쎄... 상식선에서 도움이 안 될것 같은데
도움이 되는 요소라면 굳이 가볼 필요 없이 그냥 일일플레이에서 사용하는 방법이 어떤 장점이 있는지 설명만 해도 될 거라고 생각해
아니 그런 행사를 해서 실질적으로 오는 사람중에 니가 원하는 완전 생초짜들도 온다고, 말그대로 니가생각하는것처럼 trpg? 턴알피지 얘기하냐? 하는 애들도 광고보고 오는 행사라고
그 마이너한 행사 광고를 루리웹 책정보 게시판같은 사람 많은곳에 게제해서 니가 원하는 그런 생초짜들이 와서 그 생초짜들을 위해 설명하기도 한다고
그러니까 내 말은, 일일플레이에는 이미 경험이 많은 GM이 있고, 테이블 인원 중엔 숙련된 PL들도 있을 테니 그런 입문자 한둘이 어리버리하더라도 입문자들만 데리고 하는 것보다 훨씬 매끄럽게 진행될거라는 얘기지. 그래서 상황이 다르지 않냐고 하는거고....
자 숙련된 PL들이 있다는것도 가정하이지 완전 처음하는 사람들이 한테이블에 모이는것도 부지기수임. 이글목적이 마스터까지 생초짜라고 가정한다면 그건 얘기가 달라지겠지만
니가 생각하는것만큼 일플이 그정도로 모든사람이 최소한의 기반지식을 가지고있지 않다라고 말하려고 쓴ㄴ댓글인데 너무 길어진거같다
생초짜 GM까지는 아니더라도, 내 경험상 룰을 완전히 숙지하지 못한 채로 캠페인을 굴리는 GM들도 상당히 많다고 생각하거든. 복잡한 룰일수록 경험이 많은 GM도 드물고. 그래서 GM의 역량에 달려있다고 말한거고... 그런데 일일플레이는 일단 최악의 상황이라도 GM은 룰을 거의 완전히 숙지했고 경험도 많을거잖아. 그래서 상황이 많이 다르다고 생각하는거지 뭐.