공주기사 퀘스트 한 번 굴려보곤
확률이 참으로 X같은 룰이여서 메카닉 뜯어보다가 정신줄 놓고 있는 중인 수포자임.
잡다한 건 물어물어 구했는데
익스플로딩 주사위 X같다... ㄹㅇ.....
어떻게 접근해야할지 도저히 감이 안 잡힘......
이게 진짜 oWoD랑 메카닉이 같음?
(최고값(d6이면 6)에서 주사위 하나 더, 최소값(1)일 때 난이도A 넘은 주사위 하나 제거.
난이도A 초과 값의 주사위의 숫자들만 세서 그 주사위들이 난이도B 이상의 숫자일 때만 굴림 성공)
WoD 메카닉 막장이라고 할때 왜 그런가 했는데
이거 진짜 구제불능이잖아.....
중학생 올림피아드 카페같은데다 수학문제인척 올려봐
누가 대신 계산해주면 이득이고 아니여도 본전이잖아
ㅇㅇ. oWoD가 그럼. 그리고 확률 계산할 거면
http://anydice.com/articles/exalted2/
나
http://anydice.com/articles/new-world-of-darkness/
를 참조해 봐. 익설티드 2는 익스플로딩이 없고(대신 1이 나오면 성공수가 감소하는 규칙이 있음), 반대로 nWoD는 성공수 고정에 익스플로딩이
주사위 하나 더 굴리게 해주는 건 거의 못 봤는데. 1개 더 굴려서 뭐가 나올지 모르는데 이정도면 확률계산이 의미가 있냐. 6나오고 또 1나오면 어쩌려고. 포기하고 부조리를 받아들여라.
있으나 성공수 감소 규정이 없음. oWoD판도 있는데
https://rpg.stackexchange.com/questions/39597/how-do-i-use-anydice-with-classic-world-of-darkness-20th-anniversary
이쪽은 식이 복잡해서(윌파워 같은 적용 때문에;) 나는 건드리질 못하겠다 (..)
더블 크로스라고 있는데, 능력치만큼 10면체를 굴려서 가장 높은 숫자가 나온 하나만 반영, 단 10이 나온 게 있으면 걔들은 재굴림하지. 그래서 15d10을 굴려서 7이 나오기도 하고 1d10 굴려서 135가 나오기도 하는 이상한 게임...
아, 잘못 말했다. 정확히는 크리티컬치라는 게 있어서 그 숫자 이상이면 10을 더하고 재굴림을 한다... 원래는 10이지만 기본적으로 8까지 내릴 수 있고 이런저런 단발성 어빌리티를 사용하면 3~4 정도까지도 내려감
일본놈들 메카니즘 조잡하게 만드는것 하곤...
목표가 감정 고양 + 필살기 한 방으로 승리! 같은 이능배틀물 구현이니 그럭저럭 어울리긴 함. 주사위 굴리는 게 귀찮아서 문제인데, 사실 상당한 사람들이 주사위 많이 굴리는 거 꽤 좋아하거든...
구쨍은 하우스룰로 10 나오면 그냥 성공수 2개로 고쳐서도 많이 하던 듯. - dc App
그렇게 하면 계산은 훨씬 간단할 거야 - dc App
위의 Exalted 2 룰이 그거임. 10 나오면 익스플로딩하지 않고 성공수 2로 계산