1. 무언가를 할때 다이스를 굴려서 정하는 매커니즘(기술적인 시스템) 이 있는가 아니면 말로만 해결하는가?
말로 해결한다. 그러다 분쟁으로 번지고 연합은 그걸 법전 기준으로 중재하고 하는 방식이다.
2. 무언가 이벤트가 있을때 온라인으로만 만나나 아니면 실제로 만나서 결정하나?
이벤트라는게 뭔진 몰라도 온라인으로 일어난다. 가국계는 항상 사건사고가 끓이지 않기때문에 정해진 이벤트라는게 없다. 여러이유로 사람의 욕심을 원인으로 항상 분쟁이 생기고 화합이 이뤄지길 반복하기때문이다.
3. 가상의 국가를 만들고 RP하는 것 외의 다른 컨텐츠나 플레이 방식은 존재하는가?
무한하다. 너가 하고싶은 모든걸 할수있다면 할수있다.
어떤국가는 어그로만을 위해 존재하고,어떤국가는 게임과 가상국을 결합하고,어떤국가는 군사설정과 디자인에 목숨을 걸고 , 어떤국가는 기업,언론운영을 위해 존재하고 , 어떤국가는 패권주의를 과시하고,어떤국가는 조그만 섬나라로 의회 민주주의 실현에 목표를 두는등 개인 취향에 따라,사상에따라, 모든 활동이 가능하다.
가상국 입문하기.http://cafe.naver.com/coreanunion/19556 링크참조.
1.법전은 분쟁 사례가 쌓임으로서 입법,찬반투표 절차를 거쳐 개정된다 / 프로그램 형식으로 모의전 제도를 추진중인 가국들이 있다.
자커랑 다를 게 전혀 없는데 흠 - dc App
모험을 할 수 있나?
L 너가 예를들어서 탐험대를 보내고 그 일대기를 쓰거나, 언론형식으로 보도하는게 니가국 컨텐츠중 하나로 한다면. 어떤방식이든 가능하다 가국계서 컨텐츠의 제한은 없다.
너가 그걸 이끌어 나갈수 있는 능력이 있나만 중요할뿐.
http://cafe.naver.com/coreanunion/19936
영미권 가상국은 이링크를 참조해라. TRPG 웹게임인 Nations States란 게임이다.
가상국에서 무력으로 전쟁할 수 있음?
그거 판정은 어케함?
일대기를 쓰는 건 단편 소설을 쓰는 거지, 내 캐릭터(여기서는 국가)가 모험을 하는 건 아니잖아? 컨텐츠의 제한이 있든 말든 내가 원하는 컨텐츠가 없으면 무슨 소용이야
응 너넨 우리랑 존나 달라 좀 꺼져