ㅆㅇㅈ
맞음.
끄엑
진짜로 운이 안따라주면 전투 스탯 6 짜리 캐릭터가 강함 1짜리 몬스터한테 유효타 한번을 못주고 온갖 능욕을 당하다가 그대로 캐릭터 로스트 될 수도 있는 룰임.
전투 스탯 6찍으면 충분히 오래 구른것
활극이 성립하려면 어느정도 성장한 캐릭터라면 저렙 몬스터를 안정적으로 별다른 피해 없이 잡을 수 있어야 하는데, 공기퀘는 다이스풀의 특성상 그런 안정권이 형성이 안됨.
다이스풀제 자체랑은 상관이 없지... 1나왔을 때 성공수를 깎아먹는 규칙 때문일걸. 그거 없으면 주사위 하나 굴리는 것보다 안정된 값이 나온다고...
공기퀘에서 플레이어에게 다른 룰보다 불리한건 1이면 음수랑 6이면 무조건 리롤, 동수면 플레이어 패배 등이 있지...
ㅆㅇㅈ
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끄엑
진짜로 운이 안따라주면 전투 스탯 6 짜리 캐릭터가 강함 1짜리 몬스터한테 유효타 한번을 못주고 온갖 능욕을 당하다가 그대로 캐릭터 로스트 될 수도 있는 룰임.
전투 스탯 6찍으면 충분히 오래 구른것
활극이 성립하려면 어느정도 성장한 캐릭터라면 저렙 몬스터를 안정적으로 별다른 피해 없이 잡을 수 있어야 하는데, 공기퀘는 다이스풀의 특성상 그런 안정권이 형성이 안됨.
다이스풀제 자체랑은 상관이 없지... 1나왔을 때 성공수를 깎아먹는 규칙 때문일걸. 그거 없으면 주사위 하나 굴리는 것보다 안정된 값이 나온다고...
공기퀘에서 플레이어에게 다른 룰보다 불리한건 1이면 음수랑 6이면 무조건 리롤, 동수면 플레이어 패배 등이 있지...