스트레스 관리도 재미있지 않냐 이리야. 이말입니다
ㅇㅈ?
체력 정하듯이 지혜로 정신력만들고 직업 액션 몇개 추가해서 회복시키게 하는 거지 캬 ㅈㄴ뻫짓일것 같은 이 예감
아니면 딱 3개만 만드는거임ㅋㅋ
정상
조금 정상
멘-붕
일케 말야
던전 돌다가 토 쏠리는거 보거나 야영할 때 밥을 못 먹는다? 크툴루 산치 체크하듯 2디6 굴리는거 실패하면 정식력이 깎이는거ㅇㅇㅋ
정상에서 조금정상 멘붕순으로 스트레스 쌓이는거임ㅋㅋㅋ
조금정상은 판정에 -1주고 끝이고 멘붕은 흑관문ㅋㅋㅋㅋ
흑관문이 아 좀 아니지 않나요? 싶으면 장기회복을 하지 않는 한 유지되는 약화 주고 그러는 거임ㅇㅇ
사제나 음유시인은 추가액션으로 비릿한 미소나 라그나 일대기 이런게 있어서그거 성공하면 스투레스 하나 지우고 그러는 거임!! 대신 79뜨면 내 스트레스가 쌓이고 그러는거지
아 물론 페널티만 있는 요소는 노-잼이니까 원하면 스트레스 한칸채우고 판정을 성공시키거나 그런 건 가능하게 해주고 말임ㅋ
79나왔는데 스트레스받고 10으로 하겠읍니다 이런거ㅇㅇ
아예 액션을 하나 추가하는거지 강행하기 노력하기 이런 이름으로 이건 쓰면 좀 유리하거나 판정을 한 단계올리지만 스트레스를 무조건 하나 받는거임ㅇㅇㅇ79뜨면 약화나 그런거 주고 말야ㅋㅋㅋ
다키스트 던월....이랄까(크큭)
던월이긴한데 뭔가 룰에 대해 쓰고있다니 미묘하게 생.산.적.이.랄.까....?(훟)
운빨X망겜이 또....
술마셨니 - dc App
진심인지 컨셉인지 모르겠다
그런 시스템이 이야기에 잘 버무려지면 좋겠는데, 이야기랑 상관없이 거추장스럽고 스트레스만 받는거면 비추
패스파인더 호러 캠페인 룰 참고해보는 건 어떨까