표준 CR이 파티원의 리소스 약 25%를 소모하면 감당할 수 있는 걸로 알고 있는데... 표준 CR 전투에선 PC들이 이기는 걸 가정하고 있는 거 아님?
주사위 운이 안 좋거나, 리소스를 아끼다가 질 가능성도 있긴 하지만, 여튼 시나리오 준비 단계에선 PC가 이길 수준으로 인카운터 짜는게 DMG 가이드라인이 아닌가 해서. 룰북에 어디 나와있냐고 한 빌런 의견이 궁금함.
주사위 운이 안 좋거나, 리소스를 아끼다가 질 가능성도 있긴 하지만, 여튼 시나리오 준비 단계에선 PC가 이길 수준으로 인카운터 짜는게 DMG 가이드라인이 아닌가 해서. 룰북에 어디 나와있냐고 한 빌런 의견이 궁금함.
- dc official App
어느정도 밸런스를 잡기는 하지만 승리를 보장해주지는 않음.
주사위 몇 번 이상하게 굴러가면 터질 수도 있지 ㅎㅎ
룰 디자인 레벨에선 PC가 저만큼 리소스 쓰고 이기는 걸로 돼 있지 않냐는 얘기임. 저걸 잘 통제해야 좋은 시스템/마스터라고도 볼 수 있지 않을까? - dc App
4인 합해서 100%에 25%면 한명이 다 낭비하거나 죽는다는 뜻 아님?
ㄴ 리소스를 한 명만 쓰면 그렇게 되지
근데 플 하면 한명만 쓰는 일은 없지...