룰적으로 보면 단순한 상태이상 서술적으로 본다면 타인(GM 혹은 PC)가 조종하는 방식인데 이걸 구현하기 어렵겠다란 느낌이 듬.
룰적이야 뭐 매 행동 굴림이나 매 턴마다 저항판정 넣으면 되는거지만 T/ORPG에선 이 행동에 대한 서술을 써야함. 즉 해당 NPC 나 PC 를 행동하는 사람이 조종자에 의해 조종당하는 것을 표현해야하는데 그 선이 애매하다고 봄.
만약에 인형마냥 고지고때로 따른다면 사실상 서술성 자유성은 거의 없는거같고 그렇다고 반항한다는 묘사를 넣으면 그거대로 어색할 수 있다는게 걱정됨
갤주글보다가 생각난글이라 개판일수있긴한데 다른 상태이상은 그렇다쳐도 최면에 대한 상태이상은 존나 까다로운거같다
룰적이야 뭐 매 행동 굴림이나 매 턴마다 저항판정 넣으면 되는거지만 T/ORPG에선 이 행동에 대한 서술을 써야함. 즉 해당 NPC 나 PC 를 행동하는 사람이 조종자에 의해 조종당하는 것을 표현해야하는데 그 선이 애매하다고 봄.
만약에 인형마냥 고지고때로 따른다면 사실상 서술성 자유성은 거의 없는거같고 그렇다고 반항한다는 묘사를 넣으면 그거대로 어색할 수 있다는게 걱정됨
갤주글보다가 생각난글이라 개판일수있긴한데 다른 상태이상은 그렇다쳐도 최면에 대한 상태이상은 존나 까다로운거같다
실제로 최면을 걸어버리면 되지않을까
ㄴ고걸 생각못했네
suggestion?
암시도 괜춘하네
최//띠용 - TCCC
그냥 NPC나 PC가 시키는 대로 하면되지. 근데 이것도 제약 자체는 있어서 자신에게 해가 되거나 자신이 안하는 건 못하잖아? 덤으로 계속 저항판정 시키고.