나나 상대나 체력이 한자릿수인데
명중 맞으면 대미지 굴림 주사위도 4면체 6면체 한자릿수들이다보니
보통 나도 한 방 너도 한 방 죽창싸움이 되더라
B시머는 아예 1레벨 체력을 왕창 퍼주는 방법으로 이런 죽창싸움을 완벽하게 막아냈지만
나나 상대나 체력이 한자릿수인데
명중 맞으면 대미지 굴림 주사위도 4면체 6면체 한자릿수들이다보니
보통 나도 한 방 너도 한 방 죽창싸움이 되더라
B시머는 아예 1레벨 체력을 왕창 퍼주는 방법으로 이런 죽창싸움을 완벽하게 막아냈지만
4판도 그럼
아 그럼? 4판은 안 해 봤거든. 3.5판이랑 패파, 5판만 룰 읽어봤고... AD&D는 발더스 게이트로 배웠고 ㅋㅋㅋ
4판이랑 13시대의 기초가 거의 동일하니까...
그래도 HD 는 풀 다이스로 주니까 두방 싸움은 나오지 않나...
1레벨에 HP 풀로 주는 것도 옛날엔 없었어...
4-탄에서 1렙체력을 뻥튀기했고, 5판에서는 1렙 힛다 최대랑 힛다 상향이 있었지
3.5 때 건강 안 찍은 위저드의 체력은 3이었다
풀다 없었나.... 근데 3.5 때 위저드가 체력을 안 찍을 리가 없잖아...
그나마 패파는 1레벨 땐 풀다이스 받고, 히트 다이스 자체를 상향받은 클래스가 많아서 진짜 한방은 드뭄.
위에 뭔소리야 3.5 때도 1렙은 안굴리고 맥스였어. 23쪽 봐라
진짜네 내가 맞았구먼!!
야 임마들아 클럽 데미지가 왜 그따위로 구려먹고 돌이나 뼈 재질 무기에 왜 데미지 페널티가 붙어있다고 생각하는 거야....;;;;; 쪼렙 플레이어 원킬내지 말라고 붙여놓은 거쟎아. 플레이어들만 룰북 읽어보라고 쪼지 말고 마스터 니들도 룰북좀 봐.