팬 자료이긴 하지만....https://drive.google.com/file/d/0B5lMX-3-xWtabHdGLU5jZGVpZTg/view이런게 있습니다.
그리고 (역시 팬 자료) 예시 히어로 모음도 있습니다.https://drive.google.com/file/d/0B_TnuCtZA_mbTXVyQjBmT0RUQ1k/view
이 부분은 저작권 문제가 있어서 아쉽게도 번역을 못했습니다(특히 악당 모음)
참조용으로 요긴하게 쓰겠네여 캄솨
난 책 내용 풍족한 것 같던디? 편집장이 만들어 쓰고 만드는거 도와주면 되잖아. 그게 더 재미있고.
원래 AWE가 다 그런 게임인 거 아닌가 생각했으나... 음...
PC 제작법 자체도 던전월드나 아포칼립스 월드처럼 정형화된 클래스 딱 고르는 방식이 아니니까... 오히려 팀에서 같이 의논하면서 만드는 성향이 더 강한 듯. 디자인 방향이 그런 쪽인 듯 하네. :)
팬 자료이긴 하지만....
https://drive.google.com/file/d/0B5lMX-3-xWtabHdGLU5jZGVpZTg/view
이런게 있습니다.
그리고 (역시 팬 자료) 예시 히어로 모음도 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/0B_TnuCtZA_mbTXVyQjBmT0RUQ1k/view
이 부분은 저작권 문제가 있어서 아쉽게도 번역을 못했습니다(특히 악당 모음)
참조용으로 요긴하게 쓰겠네여 캄솨
난 책 내용 풍족한 것 같던디? 편집장이 만들어 쓰고 만드는거 도와주면 되잖아. 그게 더 재미있고.
원래 AWE가 다 그런 게임인 거 아닌가 생각했으나... 음...
PC 제작법 자체도 던전월드나 아포칼립스 월드처럼 정형화된 클래스 딱 고르는 방식이 아니니까... 오히려 팀에서 같이 의논하면서 만드는 성향이 더 강한 듯. 디자인 방향이 그런 쪽인 듯 하네. :)