pc의 능력은 룰이라는 틀 안에서 평준화가 되지만 플레이어는 그렇지 않잖아
[일반] 퍼즐도 그렇고 협상도 그렇고 플레이어 본인의 능력을 요구하면 답이없음
익명(114.207)
2016-03-15 21:40
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그럼 이건 어떰? 퍼줄 수준 자체는 똥멍청이라도 풀 수 있는데 풀려면 힘 판정이나 민첩 판정을 해야 함. 옮겨야 할 추 무게가 겁나 무겁다던가 밟지 말아야 할 타일을 피하려면 몸이 날래야 한다던가.
플레이어가 해결 가능한데 pc가 판정을 해야하는건 게임주의적 관점에서 용납가능하다고 생각함
대역죄인//똥멍청이라도 풀 수 있울 정도로 쉬운 퍼즐이면, 굳이 그런 퍼즐을 게임 내에 등장시틸 필요가 있음?
사실 TRPG에 퍼즐같은 요소를 넣는게 별로 안 좋다고 생각하는게, 퍼즐을 좋아하면 그냥 퍼즐을 풀면 됨. 근데 굳이 TRPG라는 액자 너머로 간접적인 퍼즐풀이를 할 필요가 있나?