고오급 NPC 클래스
드라이브스루에서 산 클래스핵에 수록된 레인저는 동물 동료가 없더라.
그래서 광복절이라 시간도 남고 해서 동물 동료 중점으로 하나 만들어봤어
도적의 암습이 종족 단위로 적용되는 컨셉
주적 상대면 도적보다 효율이 좋지만 주적이 없으면 무능해진다
추적자 Ranger
기본 체력: d8+4
레벨당 얻는/휴식을 통해 회복되는 체력 주사위: d8
무기와 방어구: 모든 무기 사용 가능/누비 갑옷/가죽 갑옷/소형 방패 사용 가능
피해 주사위: d8 / 비무장시 d6
특별한 능력
1레벨 추적자는 인간형 생명체(2개 종족 선택), 동물, 식물, 구조물, 정령, 용, 이계 생명체, 언데드 중 주적으로 한 가지를 선택합니다.
추적자는 자신이 선택한 주적에게 가하는 명중 굴림에 이익을 받고,
주적을 상대로 한 무장 공격 피해 주사위를 2d8 또는 2d6+추적자의 레벨로 바꿀 수 있습니다.
추적자는 3, 6, 9레벨에 각각 한 가지 주적을 더 고를 수 있습니다. (최대 4개의 주적)
추적자는 다른 생물의 흔적을 추적하거나, 동물을 상대로 하는 관계 향상 시도에 이익을 받습니다.
동물 동료
추적자는 한 마리의 충실한 동물 동료를 얻습니다. 보통은 사냥개나 여우 같은 육상 동물들이지만,
바다가 주가 되는 항해 모험 시나리오라면 예외적으로 바다 생물을 동물 동료로 부리는 것도 허용됩니다.
동물 동료는 추적자의 말을 이해하며 명령에 절대적으로 복종합니다. (물론 동물 동료가 말을 할 수 있는 건 아닙니다)
동물 동료의 체력 주사위 수는 추적자의 레벨을 따라갑니다. 1레벨 동물 동료는 d6의 체력을 가집니다.
레벨이 오를 때마다 d6이 더해집니다. 동물 동료는 명중과 회피 굴림에 추적자의 지혜 점수를 사용하며,
d6 피해 주사위를 가지고 있는 것으로 간주합니다. 만약 동물 동료가 사망한다면 추적자는 3일간의 애도 기간을 가지고,
자연에서 새 동물 동료를 맞아올 수 있습니다.
동물 동료가 4, 8레벨이 되면 동물 동료의 피해 주사위는 d6+1, d6+2로 상승합니다.
레벨 상승
능력치 상승을 위해 주사위를 굴릴 때, 민첩과 지혜의 경우 둘 중 하나를 골라 두 번씩 굴립니다.
1레벨 능력이 좀... 둘 중 하나 선택인데 2d8(기대값 9) vs 2d6+1(기대값 8)부터 시작해서 2레벨만 되도 동일해지고 최대 2d6+10(기대값 17)까지 올라가는데..,?
D&D에서도 그랬지만 주적은 좀 폭넓게 만들어줘야 한다...
http://www.drivethrurpg.com/m/product/182937
비교해보면 어떨까?
성그로OG// 테플 한 번도 안 돌려봐서 저런 기묘한 수학적 오류가 터지네
니컬//내가 산 클래스핵 말고도 핵 오브 클래스가 있었네. 누가 나중에 나왔는진 몰라도 이름 안 겹치게 하려고 후발주자가 머리 좀 짰겠다
빈딕맨 // 폭넓게라는 게, 주적 하나 골랐을 때 그 하나가 커버치는 적의 범위 말하는 거지?
聖그로OG// 아 내가 지금 다시 확인해보니까, 1레벨 주적 대미지 자체에는 문제 없어. 원본 블랙핵 도적의 암습도 2d6, 또는 2d4+도적 레벨인데 2레벨에서 동일해지고 3레벨 이후는 후자가 전자 넘어서거든. 둘 중 하나를 1레벨에서 골라서 쭉 가는 게 아니라 둘 중 하나를 공격할 때 고르는 거라서 괜찮아.
聖그로OG//둘로 나눠 놓은 이유는 암습이 1레벨에서 너무 낮은 대미지가 나오는 걸 막기 위해서인 것 같아. 이 부분은 바꾸지 않아도 문제 없을 것 같네.
ㅇㅇ 5판에서 주적 기준을 좀 넓게 잡아주니까 레인저가 좀 숨통이 트이는걸 체험해봐서 하는말임