그냥 게임이다보니 편의상으로 퉁쳐서 dex라고 표기하기는 하는데,


티알피지는 아니지만 실제로 저런 수치들 구분돼 있는 게임 해 보니까 그것도 그것 나름대로 나쁠건 없다는 느낌이었음


예를 들어서 재기드 얼라이언스 시리즈를 해보면 dex 수치와 agi 수치가 구분돼 있는데,


dex가 손재주나 솜씨와 비슷한 개념이고 agi가 속도와 비슷한 개념이라 좀 더 현실성있는 캐릭터 편성이 가능함


운동을 많이해서 힘도 세고 빠르지만, 정작 손이 커서 기계 수리나 자물쇠 따기를 효율적으로 못한다던가


덩치는 작고 힘도 약해 속도가 느리지만 신체기관이 오밀조밀해서 작은 물건을 더 잘 컨트롤 할 수 있다던가..



난 이걸 더 심화시켜서 dex, agi, spd 수치까지 구분해서 포인트를 분배해 주면 좋을거같음


dex는 물건 다루는 솜씨나 손재주로

agi는 근접전에서의 반사신경과 비슷한 개념으로

spd는 이동속도와 비슷한 개념으로..