스토리도 연출도 비쥬얼도 연기력도 아니라


팀 분위기임.


상기한 4가지가 전부 구려도 팀 분위기가 유쾌하고 활기차다면 갓-캠이 됨. 진짜 친한 친구들끼리는 방 안에 모여서 수다만 떨어도 재밌는거랑 비슷함.


결국 RPG의 본질은 "즐거운 놀이" 이므로, 즐길만한 환경을 만드는 것이 무엇보다도 중요. 스토리고 연출이고 하는 것들은 다 그 다음 문제임.



그리고 팀 분위기를 맞추는 가장 좋은 방법은 취향이 맞는 잘 아는 사람들끼리만 모여서 하는거지. 이 판이 지인/인맥제를 벗어날 수 없는 가장 큰 이유고...