인정? 응 인정?

응 나 안취했어. 필라이트 2캔에 맥주를 2.6리터 정도 마시ㅕㅆ을뿐이야. 아짇 5ㅔ0미리 캔 2개 더 남았어.


Trpg 이야기: Risus 공식 험페이지에 있는 코어룰 한국어 번역본에는 클리셰 더블 펌핑과 펑키 다이스 룰에 댜해사 상세 내용이 안나와 있는데, 원래 더블펌프 적용할 클리셰는 캐릭터 생성 과정에서 다이스 점수를 두배로 써야 함.

가령 캐릭터 생성시에 \'화염 마법사\' 클리셰를 더블펌핑 가능한 3점으로 만들고 싶다면, 초기 다이스 10개 중 6개를 투자해서 \'화염 마법사[3]\'으로 만들어야 한다. 덤으로 더블펌핑 적용한 클리셰는 클리셰 점수를 일반적인 소괄호()가 아닌 대괄호[]를 써서 표기하고.

펑키 다이스 룰의 경우 캐릭터 생성시 6면체 10개릉 분배하는 게 아니라 일정 점수로 정해두고, 그 안에서 주사위 면수와 주사위 자체 개수를 환산하는 방식. 가령 어느 클리셰를 8면체를 쓰는 3점으로 만들고 싶다면 8×3=24점을 해당 클리셰에 투자하는 식이 된다. 6면체 10갸를 분배하는 일반적인 캐릭터 생성은 6×10=60점 기준이 되겠고, ㄱ0임의 파워 ㅔ벨에 따라수 더 넣으면 되겠지. 일단 원본 룰에서 슈퍼히어로나 반신(godling) 능력티가 200점 정도라는 언급이 있음.
또한 한글판 룰의 예시에는 적의 클리셰를 3d4로 해놓았는데, 펑키 다이스 룰에서는 d6이하의 주사위는 설정할 수 없다.