경험담임.
디앤디 같은 클래스가 나뉜 게임은 그나마 최소한의 기본을 쥐어주니까 나은데,
WOD 처럼 전투의 기본기도 안찍을 수 있는 게임은
컨셉질 덕분에 전투의 기본기도 안찍은 애들이 전투 들어가면 조낸 힘들어하고나서
재미없다고 한다.
아니 시발 그래, 캐릭터 시트에 전투를 안넣었다는 이야기는 전투 외의 재미를 추구하겠다는 소리니까
그런 부분은 시나리오에서 준비를 해줄 수는 있는데,
다른 PC들은 전투를 찍었으니 전루를 하게끔 해줘야 할 거 아니냐.
결국 전투에서 힘든 건 자기 선택이 이유인데 그거 가지고 불평을 하는거 보니
대가리 빠개고 싶어지더라.
사실 WoD는 뭘해도 거지같음