'최적화'라는 말 자체는 자기가 원하는 특정 목적을 효율적으로 수행하기 위한 작업이니까 전투에 국한되는 건 아님
민맥서들 기준으로는 딜딸같이 뭔가 하나'만' 잘하는 캐릭터는 하급이고, 그냥 스킬챌린지건 인카운터건 뭐든지 잘하게 짜는 게 일반적
전투중심 룰에서는 전투 잘하는 게 사실상의 필수조건이고, 옵티로 유명한게 d20 계열이니까 그렇게 보일 법도 하지만... ㅇㅇ
'최적화'라는 말 자체는 자기가 원하는 특정 목적을 효율적으로 수행하기 위한 작업이니까 전투에 국한되는 건 아님
민맥서들 기준으로는 딜딸같이 뭔가 하나'만' 잘하는 캐릭터는 하급이고, 그냥 스킬챌린지건 인카운터건 뭐든지 잘하게 짜는 게 일반적
전투중심 룰에서는 전투 잘하는 게 사실상의 필수조건이고, 옵티로 유명한게 d20 계열이니까 그렇게 보일 법도 하지만... ㅇㅇ
전에 얘기 나올때 딜딸좀 하지 말라고 얘기가 나와서 그럼
민맥싱 제대로 하면 당연히 스킬체크 전투 다 잘하는 미친놈이 나오기 마련이니...
아무리 전투최적화 룰이라고 해서 찢고 죽이는거만 특화된 딜딸러 정도로는 게임이 완전히 망가지는 경우는 별로 없는데. 음. 3.5같이 이제는 컨트롤하기 힘든 상황이 된 거면 모를까...
그러니까 지금 D&D 입문할거면 5판하세요
나는 덥크 중심으로 하는데 여긴 딜딸러 나오기 시작하면 시나리오 제어하기 힘든 건 맞음 - dc App
gm 이 대놓고 악의적인 구성으로 시나리오를 짜지 않고서야 전투에 긴장감이란 게 생길 수 없어져서 - dc App