레벨이 올라가면서 높아지는 데미지 딜링을 주사위 갯수를 늘리는 형태로 표현하는 것이 미개하다? 뭐 물론, 그런 측면이 분명 있다. 근데, 그런 식으로 따지면 공격 횟수를 늘리는 형태로 표현한다거나, 보너스를 높여서 표현하는 것 역시 단순하고 미개하기는 오십보 오십일보 아닌가?


그러면 이렇게 미개한 방법 말고, 레벨업 해서 캐릭터가 더 강력해졌다는 것을 문-명인답게 표현하는 방법이 뭐가 있나 우리 같이 머리를 모아보자. 제일 좋은 아이디어를 내 준 사람한테는 상품으로 내가 언젠가는 돌리고야 말 시나리오 '변방 야만인의 약탈 트릴로지' 에서 쓸 수 있는 보너스 스킬을 주겠다.