누가 평균값 예시 들어서 기대되는 데미지 계산 좀 해보던가 아니면 실제 굴렸을 때 체감하는 느낌이라도 적어보던가
하다못해 레벨이 올랐을 때 몬스터와 싸웠더니 갑자기 데미지가 너무 쎄져서 몬스터가 쉽게 죽어 아쉬웠다<< 뭐 이정도 감상은 나와야 하는 거 아니냐
(실제로 그랬는지는 모르겠다만)
주사위 개수만 갖고 입 털면 답이 나오겠냐 그냥 많다! 적다! 노답이다! 평행선이지...
누가 평균값 예시 들어서 기대되는 데미지 계산 좀 해보던가 아니면 실제 굴렸을 때 체감하는 느낌이라도 적어보던가
하다못해 레벨이 올랐을 때 몬스터와 싸웠더니 갑자기 데미지가 너무 쎄져서 몬스터가 쉽게 죽어 아쉬웠다<< 뭐 이정도 감상은 나와야 하는 거 아니냐
(실제로 그랬는지는 모르겠다만)
주사위 개수만 갖고 입 털면 답이 나오겠냐 그냥 많다! 적다! 노답이다! 평행선이지...
애초에 얘기가 거기까지 가지도 않은 것 같은데.. 그냥 주사위 많이 굴리는 거 불편하니까 안좋다는 거랑 굴리는 맛이 있어서 좋다는 정도 얘기 아니었음?
ㄴ그래? 떡밥이 대체 몇개로 나뉜거야
애초에 이응이가 처음 꺼낸 이야기 자체가 벨런스나 뭐 그런거 고려 없이 그냥 '주사위 많이 굴리다니, 미개하네욧! 빼애액!' 이었다.
ㄴ그렇군요. 댓글만 보고 헛솔 했네