어차피 둘 다 개심플해서 잘어울릴거같은데
로그호라처럼 그냥 전투랑 모험 나눠서 전투만 새비지 적용하되
스토리텔링 룰 살려서 어느정도 인정되는 행동은 마스터재량하에 인정
그니까 물가에서 전기일으키는 등 나름대로 합당한 행동이면, 세비지 룰에 가두지않고 던월주사위굴림
오히려 이게 더 갈등 많이나려나? 하여튼 던월 세비지 둘다 독립룰로서는 먼가 부족해가지고
어차피 둘 다 개심플해서 잘어울릴거같은데
로그호라처럼 그냥 전투랑 모험 나눠서 전투만 새비지 적용하되
스토리텔링 룰 살려서 어느정도 인정되는 행동은 마스터재량하에 인정
그니까 물가에서 전기일으키는 등 나름대로 합당한 행동이면, 세비지 룰에 가두지않고 던월주사위굴림
오히려 이게 더 갈등 많이나려나? 하여튼 던월 세비지 둘다 독립룰로서는 먼가 부족해가지고
그냥 D&D하면 안되냐?
어중간하면 무척 구려
그냥 새비지월드에 부분 성공 넣지...?
왜 굳이 합치려고 하냐, 둘 다 독립적으로 괜찮은 룰인데.
무슨 이종간 교배 실험도 아니고...
새비지도 물가에 전기 지지면 판정하는 룰이 있을건데; 아마 이능쪽에 있을걸