일단 지엠은 안 굴릴수록 세련된게 맞는것같다.
플레이어는 그냥 많이 굴리는거 자체가 뽕맞을 수 있는부분이라 조금 생각해봐야할것같고.
플레이어가 많이 굴리는건 처음 보다 강해졌다 라는 느낌으 받기 쉬우니깐
확실히 다이스 갯수를 늘리는 건 TR로 진행할때 PL입장을 고려한 것 같다는 느낌임. 그래서 CoC, FATE나 GURPS같이 캐릭터 성장폭이 d20계열에 비해 작은 건 다이스를 심심하게 쓰는 거 아닐까 싶음.
플레이어가 많이 굴리는건 처음 보다 강해졌다 라는 느낌으 받기 쉬우니깐
확실히 다이스 갯수를 늘리는 건 TR로 진행할때 PL입장을 고려한 것 같다는 느낌임. 그래서 CoC, FATE나 GURPS같이 캐릭터 성장폭이 d20계열에 비해 작은 건 다이스를 심심하게 쓰는 거 아닐까 싶음.