눈치가 없는 플레이어로서는 어떤 정보가 '진짜' 정보인지 판단하기 힘든 문제도 있다.
어떤게 '정보'인지 모르겠는데 마스터는 정보를 퍼줬다고 하니 복장이 터지는것.
따라서 그게 단서든 npc의 동기든 뭐든 이건 마스터가 주는 '정보' 입니다. 라는걸 명확히 할 필요가 있다.
메타적인 발언이든 시스템적 보조든 뭐든 사용해서 말이지
그냥 정보를 많이 퍼주는건 게으른 해결법이다.
눈치가 없는 플레이어로서는 어떤 정보가 '진짜' 정보인지 판단하기 힘든 문제도 있다.
어떤게 '정보'인지 모르겠는데 마스터는 정보를 퍼줬다고 하니 복장이 터지는것.
따라서 그게 단서든 npc의 동기든 뭐든 이건 마스터가 주는 '정보' 입니다. 라는걸 명확히 할 필요가 있다.
메타적인 발언이든 시스템적 보조든 뭐든 사용해서 말이지
그냥 정보를 많이 퍼주는건 게으른 해결법이다.
마스터가 플레이어한테 계속 물어보든지, 플레이어가 마스터한테 계속 물어보든지 그런게 중요한듯,