wod 인귀이야기3 백.


백. P,o. 이건 원래는 동양 사상 중에서 인간을 이루는 영혼백육 중 육신을 움직이며 죽은 뒤에 시신에 남는 백을 이야기함. 

인귀의 백은 뱀프의 비스트와 같은 작용을 하는데, 그 각자의 개성이 있음. 

인귀의 혼은 뱀파의 본성nature와 같으니 생략.



백의 전형 P’o Archetypes

[KotE 92]

 

백의 전형은 백의 본성이라고도 불립니다대개 원령들의 그림자와도 같은 카타얀의 백은 자신만의 성격이 있습니다캐릭터의 이러한 면 -- 심마Inner Demon은 캐릭터의 약함이나 자기파괴적인 충동을 체현하는 것입니다. – 은 카타얀 흡혈귀들을 가장 강하게 채찍질하는 것입니다그 비판과 현혹들이 흡혈귀를 괴물처럼 행동하게 합니다.

 

 따라서캐릭터는 혼의 본성 – 모든 흡혈귀 캐릭터가 전형에서 선택하는 것이 흔한 본성 – 과 백의 전형을 가집니다백의 전형은 흡혈귀의 깊숙한 곳에 자리잡고 있는 공포증오억압되었던 부정적인 특성의 체현입니다그 전형은 항상 캐릭터의 영혼 안에서 부도덕하거나 불명예스럽거나 심지어 괴물 같은 행동을 하도록 속삭이는 목소리로 나타납니다때때로백의 교활한 속삭임은 광란frenzy의 방아쇠가 되기 충분합니다.

 

 그러한 상황에서 백의 전형은 인귀를 압도하려고 할 수 있습니다백에 의해 통제받을 때캐릭터는 백의 전형의 지시에 순응합니다스토리텔러는 백을 거부하는 캐릭터의 경험치 점수를 적절하게 뺄 수도 있습니다.

 

 여기에 수 없이 많은 백의 전형이 있습니다이것들은 흔한 것들의 일부에 불과합니다이 예시들로 캐릭터의 심마Character’s Demon를 적절히 표현할 수 없다면플레이어와 스토리텔러는 자체적인 백 전형을 새로 만들 수도 있습니다.

 

중독자 Addict [sunset Empires 105]

모든 카타얀들은 기에 대한 굶주림과 그 굶주림을 해소하는 기쁨을 알고 있습니다또한모든 세대가 약에 취한 인사불성 상태로drugged Stupor 로 살기 위해 달아나는 필멸자들을 봅니다 (mortal who flee the trials of life for a drugged stupor)인귀의 백은 중독자로 만드는 즐거운 재촉과 종속의 공포 양쪽 모두에 의존합니다이 전형은 다르마의 추구또는 감각을 마비시키는numbing 영원한 굶주림을 제외하고는 모든 것들이 쓸모 없다고 여깁니다중독자는 피를 갈망하지만뿐만 아니라 alcohol, opium, harshish 또는 마음을 혼미하게 하는 모든 다른 약들도 갈망합니다 – 그리고 일반적인 약은 필멸자들과는 달리 불사자Undead에게는 약효가 강하지 않기에이 마인들Demon 은 더 양이 많고 더 특이하고 더 강력한 약을 시도해보려고 합니다( will keep trying ~ ). 모든 것이 시체상태로 존재하는 공포와 황천의 고통 Yomi’s torments을 망각시키기 위해 말입니다중독자의 백을 가진 인귀들은 갈증에 대한 갈망을 가능한 빠르게 해소시키는 것 말고는 아무것도 신경쓰지 않습니다.

장악 조건 Conditions for Takeover : 중독자는 인귀가 슬픔실망자기 혐오 혹은 다른 적합하게 보이는 감정적인 스트레스를 겪을 때라면 언제든지 어두운 본성Shadow Nature(S.N으로 요약에 주사위를 굴리도록 roll 압력을 가할 수 있습니다인귀의 본성과 태도는 어떤 스트레스가 폭주 Binge 를 유발하거나중독자를 깨우는 취기에 노출시키는 선택인지에 대해 실마리를 제공합니다.

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옛 존재 Ancient [Blood And Silk 83page]

 옛 존재들은 시대의 바퀴가 구른 흔적들을 돌아보고믿는다 과거의 시대는 고통을 겪지 않았다and believes the in past Ages it wouldn’t have suffered the torments it did in Yomi and the ones it continues to suffer after the Second Breath.

만귀 인귀의 지혜로운 (최소한 오만에 굴복하기 전에는선대들 Predecessors은 더 조화롭게 존재했었습니다. Ancient 의 백은 혼은 절대로 계량measure up 할 수 없으며 그 자신의 고통에서 백을 해방하기 위해서 쉽게 항복하길 원한다고 생각합니다. Shadow Soul일 때당신의 캐릭터는 모든 오래된 것과 모든 것을 새롭게 하려는 시도에 강박적인 관심 concern을 보입니다.

장악 조건 : Ancient는 어떤 혁신이 만귀/인귀의 고통을 야기하거나 혹은 어떤 다른 형태의 불편함을 야기하는 어느 때라도 어두운 본성 이 주사위를 굴리도록 강요할 수 있습니다또한 만귀/인귀가 오래된 것을 함부로 사용abuses한다면 언제라도 주사위 굴림을 강요합니다.

 

예술가 Artist [“ 84p]

 예술가는 한가지 과업을 성취하기 위해서만귀/인귀의 삶에 숨겨져 있기는 하지만 성취하기 불가능한 어떤 예술적인 창조를 위해서 황천Yomi 으로부터 그 자신을 찢어냅니다다른 무엇도 예술가가 작업하는 데에 중요하지 않습니다그것은 다른 관심사concerns에 굴복하는 혼Hun에게 그러한 기분 전환the distraction이 다르마의 진보인지 혹은 일시적인 기쁨인지 따져 묻습니다 berates. 어두운 본성이 드리울 때(When in S.S), 당신 캐릭터는 위대한 작업을 하는 데에 그 모든 관심을 바칩니다그는 아마 짜증나는 약속을 잘라내거나server annoying commitments간단하게 그것들을 무시할 것입니다.

장악조건 예술가는 만귀/인귀가 위대한 작업에 대해서혹은 작업에 진보시킬 어떤 중요한 길이 스스로를 드러내는 기회를 외면하려고 할 때 조종권을 얻으려고 시도합니다.

 

도적 Bandit [KotE 92p]

 인귀가 만족fulfill 을 위한 특정한 역할이나 죽음으로부터 돌아온 어떤 이유를 가지려고 한다면도적은 그 것들 어떤 것도 가지고 있지 않습니다이 백은 거대한 흐름Great Cycle에서 어떤 쓸모도 보지 않으며?이것은 결국지금까지 밤에서 밤의 존재로부터 제거되어왔습니다 which, after all, is far removed frem its night to night existence. Rather, 그것은 천상과 지옥의 통치 mandates of Heaven and hell 를 무시하며 자기만족적인 파괴의 무작위적인 행동을 하는 인귀로 만드는 것을 추구합니다도적의 궁극적인 목표는 완전한 거대한 윤회를 파멸시키고아마도 삶의 땅으로 돌아온 것에 대한 분개이지만그 동안의 모든 대상에게 – 그리고 모든 지시의 대표자에게 – 백의 분노에 대한 초점으로서 역할을 맡는 것입니다.

장악 조건 도적은 S.N에 누군가가 인귀에게 어떤 것이든 지시하려고 하거나, “적절한 공간에 있는” 캐릭터에게 다가가려고 시도할 때에tries to put 주사위 굴림을 강요할 수 있습니다.

 

야만인 Barbarian [KotE 92p]

 야만인은 인귀의 전통적인 방식을 거부하려고 하며 그것들을 혼돈스러운수련되지 않은 Kin-jin의 방식으로 대체하려고 합니다서방 뱀파이어들의 상대적인 자유를 보는 것은 그들의 유산을 버리길 소원하고 Kin-jin의 쇠퇴와 퇴락에 가담하려고 합니다야만인은 전통의 존중과 도리에 대한 혼의 헌신을 조롱하고기회가 있을 때마다 Cathayan과 서방의 방식을 비교합니다야만인의 분석으로는말할 것도 없이 서방의 방식이 항상 더 낫습니다.

장악조건 야만인은 S.N에게 전통적인 방식에 대한 집착 혹은 어떤 다른 형태의 불편이 인귀에게 고통을 야기할 때마다 주사위 굴림을 강요할 수 있습니다또한 언제든지 카타얀이 Kin-jin과 접촉할 때마다 나타나려고 시도할 것입니다.

 

중개인 Comprador [Sunset Empires 105p]

 빅토리아 시대에중개인은 야만인Barbarian과 쉽게 혼동되고는 했지만이러한 마성this Demon 은 완전히 다른 동기를 가지고 작동했습니다야만인은 외세의 악마들의 우월성을 믿었습니다. (혹은 최소한비교할 경우에는). 중개인은 단순히 대가를 지불하면 누구를 위해서든지 일합니다. Kin-jin, 경쟁하는 궁정들 rival courts, 악마 Akuma, 변신족 Shapeshifters…. 누구든지요다르마Dharma 와 천상과 지옥의 권리Mandates of Heaven and Hell 를 옥이나 필멸자의 동전혹은 다른 종류의 재물과 힘을 위해 버려버립니다중개인은 혼에 묻습니다. : “아득하고뭐라 말하기 힘들고거의 신화처럼 허상 같은 깨달음을 얻으려고 노력할 이유가 뭐지네가 원하는 것을 해넌 기회가 있다고!” 그러한 마성 Demon 은 단순한 부귀영화만이 아니라캐릭터가 그녀의 위치에서 상승하는 전망으로 부추깁니다그녀가 할 모든 행동은 미덕과 전통을 버리고 팔아 치워집니다중개인과 함께함으로 괴로워하는 카타얀은 그녀가 만든 거래많은 끔찍한 사람들… 계속해서 인귀에게 원래 방식의 흥정을 계속할 거라고 기대하는 자들과의 약속을 찾아내는 Shadow Soul 로부터 활기를 찾을 것입니다.

장악조건 중개인은 캐릭터가 그의 노력이 부적절하거나 보상받지 못했거나혹은 이득 (캐릭터가 오직 그의 이상과 동지를 배신하는 것일 수도 있는)을 얻을 엄청난 기회의 면면을 느낄 때라면 언제든지 주사위 굴림을 강요할 수 있습니다중개인은 또한 추종하는 사람의 다르마Dharma가 몹시 고되거나 혼란스러워 보일 때에도 깨어날 수 있습니다.

 

사기꾼 Deceiver [KotE 92]

 사기꾼은 진실좋음나쁨무관심 등에 어떤 쓸모도 가지지 않습니다 The Deceiver has n0 use for the truth, good, bad or indifference그것은 거짓을 목적으로 거짓말하며It practice lying for the sake of lying – 혼이 듣기 원하는 무언가를 1분만 말하면다음은 명백한 거짓말과 함께 광기의 끄트머리로 데리고 갑니다이러한 행동은 변덕스러워 보이지만백은 그 밑에 깔린 목표를 가지고 있습니다인귀가 스스로를 신뢰하는 게 불가능하도록 하는 것 말고는 추구하지 않습니다사기꾼은 갈수록 혼이 자신의 거짓을 믿도록 하고 – 진실을 말하고 그것이 무시당하도록 하며 – 혼이 자신의 판단은 덜 신뢰하게 합니다만약 백의 뜻대로 된다면결국 혼의 의지는 난파되고뱀파이어는 자신이 사기꾼의 사랑스러운 조언 없이는 스스로 어떤 행동을 하거나 결정을 내리는 것도 불가능하다는 것을 깨달을 것입니다.

장악조건 : 사기꾼은 거짓말이 진실보다 더 인귀에게 이득이 될 때라면 언제든지 주사위 굴림을 강요할 수 있습니다하지만 사기꾼은 자신의 순서를 조심스럽게 고르고대개는 혼이 무언가를 하는 걸 시도한 후에 – 그리고 실패한 후에 – 비슷한 상황을 스스로 다루기 위해서 장악을 시도할 것입니다.

 

마성 Demon [KotE 92]

 마성 Demon은 모든 것을 삼키려고 합니다인귀보다 약한 모든 것은 사냥감이고더 강한 모든 것은 배반으로서 손에 넣을 수 있는 힘입니다power that can be subsum_e_디 through treachery. Demon은 의무와 우정명예에 입 발린 소리 lip service를 지불하겠지만그것은 개인적인 힘을 위해 헌신할 뿐 다른 자들의 의견에는 관심이 없습니다. Demon에게그가 보는 모든 것은 향락을 위해파괴하기 위해변덕으로 삼켜버리기 위해 존재합니다다른 영혼들이란 오직 Demon에게 얼마나 관련되어 있느냐에 따라얼마나 Demon이 그들을 빨리 삼켜버릴 수 있을 것인지의 관점에서나 중요합니다.

장악조건 : Demon은 자신이 다른 누군가를 파괴함으로서 스스로를 더 강하게 할 수 있는 기회를 볼 때에 언제든지 주사위 굴림을 시도할 수 있습니다더 약한 인귀 하나를 삼키는 것이든혹은 더 강대한 누군가를 배신으로 쓰러뜨리는 것인지는 상관없습니다그것은 중대한 이득을 볼 기회입니다.

 

Dog-Cooker [Sunset Empires 105p]

 Hinduism sets great store on its taboo of ritual purity, just about the worst, most defiling thing a person can do is eat dog meat. D.cooker 의 백은 카스트와 순수성이 요구하는 노력을 혐오하고모든 종류의 자기 비하에 빠져있습니다금지되었기에 모독하려고 하고부끄러움 없는 방종 속에서 지독한 즐거움에 흥청거립니다부당한 재료로 살을 찌우거나매춘을 하거나Whoring or Whoring oneself, 스스로를 오물로 더럽히거나… 이매Chih-mei  D.cooker에 비하면 자제의 모범입니다.

장악조건 : D.cooker는 의무바램과 다르마가 충돌하거나혼이 부끄러움으로 고통스러워하거나 체면이 손상되었을 때라면 언제든지 주사위굴림을 강요할 수 있습니다. D.Cooker는 혼이나 혹은 그에게 가까운 사람의 감정에 충격을 줄 것이라면 무엇이든지 하려고 노력합니다.

 

메아리 Echo [Blood And Silk 84p]

 Yomi로부터 탈출한 메아리는 다른 모든 만귀/인귀의 백과 유사하지만다른 자들 대다수와 다른 것이 있는데많은 타인들로부터 거부당하는 해방을 얻었다는 것의 가치를 느끼지 못합니다 it dosen’t feel worthy to have gained a release denied so many others. 그것은 여전히 지옥이 잡아두었을 때의 어떤 것이든강력한 영적인 연결을 유지하고 있습니다그것의 목표는 영혼의 저항을 부수어 Yomi로 다시 잡아 끄는 것이며그것의 무기는 여전히 저승below에 남은 자들의 목소리입니다메아리의 백은 그 자신은 있지만 스스로의 목소리는 선택하지 않습니다그것이 목소리를 낼 때는, Yomi에서 다른 누군가가 말했던 단어의 기억 혹은 여전히 그곳에 남아있는 자들이 지금 어떻게 말하는지의 강조에 의존합니다When in Shadow soul, 뱀파이어는 집요하게 Yomi에서 겪었던 고통에그나 다른 만귀/인귀가 대가를 치르지 않고 즐기는 해방자기자신이나 그 동료들이 Yomi로 돌아가도록 수치를 느끼거나 겁을 먹거나 낙담하길 바라며 집중합니다. The vampire focuses obsessively on the suffering in Yomi and the unearned release he and other Wan Kuei/Kuei-jin enjoy, in hopes of shaming, scaring or depressing himself and his peers into a return to Yomi

장악 조건 : 메아리는 만귀/인귀가 죽음과 상실의 증거에 직면했을 때 발동합니다. -- 묘지나 기념비는 그런 뱀파이어에게 좋지 못한 장소입니다.

 

거세당한 자 Eunuch [“ 84]

 Eunuch은 모든 노력은 헛된 것이라는 황천Yomi의 오래된 관념을 확인했습니다(found confirmation). 모든 것은 결국 Demon들을 위한 사료/총알받이로 끝날 것입니다그로부터 탈출한 후에도그 생각은 윤리와 지성정신적으로 감각을 무기력하게 유지합니다. – 절망은 어떤 새로운 것도 창조할 수 없을 거라는 신념으로 바뀝니다. Eunch의 백은 생존 기반 너머로 진취성을 발휘하는 것을 거부하고대신에 그 자신을 다른 사람의 작업이 끝날 때까지 돕는 데에 appropriating the work of other for its own ends 바칩니다. When in shadow soul, 만귀/인귀는 그 자신의 원래 계획을 버리고 다른 사람의 노력에 대한 감독자책임자 혹은 관리자가 되려고 합니다.

장악 조건 만귀/인귀가 그가 타인을 이끌도록 요구하거나타인이 진심으로 그에게 의존할 때인 상황을 직면할 때라면 언제든지, (생략)

 

광대 Fool [KotE 92p]

P’o은 가장 간단하며 자명한 조치에 대한 설명을 간청하지만광대로 인해 고통받는 혼Hun 은 Unlife에 대한 좌절 속에 있습니다. A Hun afflicted with a Fool is in for a frustrating unlife, as its P'o begs for explanations of even the simplest or most self-evident action더욱이광대는 긴 기간을 가지는 혹은 미리 계획된 행동이 불가능하고그 둘에게서 어떤 미덕도 보지 못합니다그래서광대는 인귀가 더 쉽고간단한 방식으로불필요한 부담(read : 모든 불편함)을 피할 수 있도록가능한 어렵게 일합니다(쉽게 산만해진다는 겁니다). 광대의 백은 전혀 조용하지 않고끊임없는 수다는 아무리 자신을 제어하는 혼이라도 산만하게 몰아갈 수 있습니다.

장악 조건 혼이 행동이나 말문이 막힐 때 Whenever the Hun finds itself at a loss for words or actions, (생략). 인귀가 혼란스러울 때도광대는 언제든 대기하고 있다가가능하다면기꺼이 상황을 최악으로 만듭니다.

 

법치주의자/법가 Legalist [KotE 92p]

 법치주의자의 백은 존재가 천상으로부터 운명 지어진 규칙에서 어긋나는 일탈에 자비가 없습니다이 백의 세상에 해명이나 즉흥성이 차지할 공간은 없습니다모든 것은 수행해야 할 구체적인 역할을 가지고 있고그로부터 일탈할 수 없습니다인귀의 모든 행동은 취합니다신성한 규칙에 반박하는 것은 – 등급이 높은 자에게 친밀하게 말하거나열등한 자가 반항하는 것 – 그런 모욕적인 행위가 바로잡힐 때까지 법치주의자가 머리 끝까지 화가 나도록 만듭니다물론오로지 백 만이 인귀와 상대방 둘 다에게 적절한 속죄가 어떤 것인지 결정할 수 있습니다그래서특히나 가학적인 법치주의자의 백은 그 상대방이 반나절 동안 매우 격식을 차려서 시키는 대로 하도록 할 수도 있습니다. (혹은 그보다 더 길게)

장악 조건 백이 대상을 정확히 어떤 열등한 것인지 구체적으로 규정하고 있는 열등한 자에게서 무례를 느꼈을 때 , (생략). 반대로백은 또한 만약 인귀가 스스로 무례하다고 여기거나 그녀의 도를 넘었을 때에도 장악하려고 시도할 수 있습니다.

 

원숭이 Monkey [KotE 92p]

 While the Kuei-jin may have returned to the Middle Kingdom for a reasoin, 반면에 원숭이는 그리 신경 쓰지 않습니다그것은 세상에서 더 중요한 것인 순간과 각각의 새로운 즐거움과 오락의 피조물입니다원숭이는 작고 순간적인 목표를 얻기 위해서 정교한 계획을 만들 수 있지만인귀가 가져야 할 어떠한 중대한 사명에는 어떠한 방식으로도 엮이지 않습니다진정으로매 순간마다 원숭이는 정해진 목표로부터 카타얀을 불러 세우고뱀파이어의 모든 관심과 에너지 전부를 더 열등하고 덧없는 것으로 전환시키는 것을 추구합니다.

장악 조건 지정된 목표에서 인귀를 다른 곳으로 돌리는 어떤 딴짓거리 diversion 를 볼 때, (생략). – 하지만 오직 그러한 딴짓거리는 혼이 보통 때에 항상 관심을 가졌던 목표인 무언가입니다.

 

현자 Sage [Blood And Silk 84p]

 현자는 Yomi의 기대하지 않았던 진실의 면모에 초점을 맞춥니다그들은 이제까지 배워왔던 뱀파이어를 좋아하지 않습니다이제와 돌아온 것백이 어떻게 그것이 따라왔던 교리를 신뢰할 수 있을까요현자의 백은 뱀파이어가 따르기 불편하고 어렵다고 여길 수 있기만 하면경험해온 진리를 설명할 수 있을 것으로 보이는 모든 교리를 찾아냅니다뱀파이어가 그의 여행에서 마주칠 수 있는 다양한 생각을 가진 학파에 대해서 공부하는 것에 더해서그 백은 Yomi에서 끌어올려진 살아있는 사람들에게 더 이상 알려지지 않은혹은 저 멀리에서나 얻어낼 수 있는 가르침에 대한 속삭임을 듣는다When in shadow soul, 만귀/인귀는 일시적으로 그의 다르마와 지침을 버리고 행동에 극적인 변화를 요구하는 다른 대체물에 찬성한다 temporarily Kuei-jin temporarily abandons his Dharma and direction in favor of some alternate that requires a dramatic change in behavior.

 장악 조건 만귀/인귀가 그의 다르마의 결점 – 개인적인 욕구나 목표에 반하는 어떤 제한 -- 을 찾아낼 때, (생략)

 

Samurai [ Sunset Empires 106p]

 이 명칭은 일본풍이지만모든 카타얀이 사무라이 Demon으로 고통을 겪을 수 있습니다사무라이는 존경과 영광에 사로잡혀있습니다모든 수치와 무례의 흔적은 사무라이가 살인적인 분노에 사로잡히도록 채찍질합니다그것은 혼이 모욕에 대해 흡족히 여긴다고 따지고 demands사방에서 모욕(이라고 생각되는 것)을 봅니다때때로 유사한법치주의자와는 다르게사무라이는 다른 사람이 고개를 숙이거나 긁어주거나 아첨할 뿐인 예의나 절차는 전혀 신경 쓰지 않습니다.

장악 조건 캐릭터가 난처하거나 굴욕을 겪을 때혹은 반대로 캐릭터가 거대한 칭찬을 받을 때 (생략)

 

노예 Slave [KotE 92p]

 노예는 인귀의 판단을 신뢰하지 않으며매 순간마다 그것을 약화시키려고 합니다가능하다면 언제든지노예는 인귀를 누군가의 제어 하에 두려고 최선을 다합니다노예는 인귀가 스스로 무언가 적절하게 하는 것이 불가능함을 알기 때문에이러한 과정은 분명히 최선입니다그러므로그것은 혼Hun이 내리는 모든 결정에 의문을 제기하고인귀를 굴복시키기 위해 압력을 가할 모든 기회를 움켜잡습니다놀라운 것도 아니지만일단 백이 혼을 노예로 만드는 데 성공하면노예는 즉시 그 운명에 한탄하고 혼에게 달아나라고그 존재를 통해 지도해줄 수 있는 새로운 주인을 찾으라고 재촉하기 시작합니다궁극적으로노예는 Yama King 들에게 봉사하는 것을 추구하고강력한 노예의 전형들과 함께하는 Cathayan들은 종종 Akuma가 되어버립니다.

장악 조건 아이러니처럼 보이겠지만노예는 인귀가 더 나이들고강하고지혜로운 자의 존재 속에 있을 때에 (생략). 노예는 또한 혼의 결정들 중 하나가 파멸적으로 잘못되어갈 때에 언제든지 장악을 시도할 수 있습니다.

 

활력론자 Vitalist [Blood And Silk 84p]

 활력론자가 원하는 것은 단 한가지입니다새로운 필멸의 삶물론뱀파이어는 엄밀히 말해 그것을 얻을 수 없습니다심지어 극도의 양기 불균형 상태extreme Yang imbalance 만이 그를 좀 더 살아있는 것에 가깝게 여겨지도록 만들 수 있습니다활력론자의 백은 할 수 있는 만큼 그렇게 되려고 노력합니다환경에 따라서그것은 뱀파이어가 전에 가졌었던 삶이나커다란 열망을 품고 있는혹은 추구하는 새로운 사회적 역할을 추구할 것입니다 it may seek after whatever life the vampire once had or aspire to greatness or seek some new social role, depending on its own preferences. When in Shadow soul, 뱀파이어는 필멸의 세상으로 다시 들어가려는 노력 속에서 만귀/인귀 사회와 관련된 모든 것들을 쫓아냅니다.

장악 조건 뱀파이어가 그녀에게 그녀의 필멸자의 삶을 되새기게 하거나 그녀가 죽은 후에 버렸었던 생전 목적을 계속할 수 있는 기회를 제시하는 상황을 직면할 때, Vitalist가 조종에 손을 뻗칩니다.

 

전사 Warrior [Blood And Silk 84p]

 전사는 그 자신의 방식으로 요미와 결판을 내기 위해 싸웠고싸움으로서 생존을 지속합니다두번째 숨결의 교훈이란 몫이 돌아가기에 충분한 것은 없다는 것입니다백의 방해가 되는 모든 자(그리고 모든 것), 백이 필요로 하고 원하는 것을 부정하는 자는 Yomi로의 귀환하는 사태에 가까워지는 것입니다. Anyone (and anything) who gets in the P'o's way, denying it the things it needs and wants, brings it that much closer to a return to Yomi. 전사의 백은 물질 세계에서 뱀파이어의 지속되어 온 존재에 방해가 되는 어떤 것도 허락하지 않을 것입니다. When in shadow soul, 뱀파이어는 위협적으로 보이는 모든 사람과 싸웁니다. – 그 위협이 진짜고 존재하든지 혹은 한낱 가상적인 것에 불과하든지 상관하지 않고 말입니다.

장악 조건 전사는 만귀/인귀가 (그것이 실패할 것 같은지 분명하지 않은더 평화적인 수단에 찬성하여 폭력적인 충동을 거부할 때그가 라이벌에게 굴복하거나 협력할 때에 (생략)