[일반] 근데 스포일러 하면 안되는건 어떤 매체든 똑같지 않나...
Na/NH₃(dltkddnjs199)
2017-09-10 13:24
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그건 전적으로 동의하는데 스포일러에 노출되면 해당 시나리오에 영영 참가할 수 없게 된다는건 너무 심한 비약이지...
스포일러 당해서 시나리오의 가치가 사라질거면 그게 trpg냐
가치가 사라지지 않을거라 생각하는 근거를 들어볼 수 있을까?
스포일러 하는 놈이 없으면, 스포일러 당해서 시나리오 가치가 사라지는가 안 사라지는가를 고민하지 않아도 되니 개이득
꼭 개꿀잼반전이 있는게 아니라도 충분히 기분나쁠 수 있는건 이해하는데 그거갖고 나는 이제 평생 시나리오 참가도 못한다고 난리칠건 없잖아
단순한 스포일러의 문제 뿐만 아니라, 이미 시나리오 기믹 다 알고 있는 놈이 모르는 사람들 냅두고 척척척 허무엔딩으로 끝내버리는 일이 없다고 보장할 수도 없지. 턀갤에서 항상 루니들 많다고 징징대면서 까는 분들이 그건 경계 안함?
유명한 시나리오의 경우에는 그에 맞춰 변형을 준비하는 것도 마스터의 재량이긴 하지만 없는 쪽이 낫긴 하지
물론 댄디 시나리오의 경우에는 스포일러를 당했건 말건 다이스빨로 플레이어를 압도하면 해결 ^^
D&D는 주사위 굴림 없이 죽일 수 있다구! 63빌딩을 준비한다든가!
시나리오 안다고 해서 영영 못하는 건 아니지만 내용을 알면 좀 그렇지
디엔디 63빌딩 오랫만에 들어보니 정겹네 ㅋ