나는 (댄디에서) 최적화가 자동으로 롤플레이를 망가트린다고 봄. 이건 최적화라는 개념 자체의 문제보다는 룰의 밸런스 문제 때문이라고 생각함

룰 전체가 n레벨 캐릭터는 n만큼의 효과를 볼거라고 생각하고 짜여지게 됨. 그 룰에 따라서 세계가 조성되기 마련인데, 룰의 밸런스가 안맞아서 최적화된 애들은 n보다 높은 효율을 낼 수 있을 경우, 맞는 자리로써 세계가 암묵적으로 배정된 위치는 (ex: 2레벨 파이터는 작은 공동체의 경비대장급이다) 걔들에겐 좆밥 놀이터가 되버림. 따라서, 밸런스가 안맞는 룰에선 최적화가 자동적으로 롤플레이를 망치게 됨

그러므로 밸런스가 안맞는 룰들 (댄디가 대표적)에선 최적화를 하면 롤플레이를 망치는게 맞다고 생각