파워빌딩은 그레벨대에 못잡는거 찹고싶어서 하는게 일반적이지. 그래서 난 한놈만 파빌해오면 철저히 다른파티원한테 인카운터를 맞춤.
그럼 결국 재미없어서 떨어져나가거나 혹 인성나쁜새끼는 파티한테 막대하다가 정치질 당해서 쫓겨나지. 어느쪽이든 내가 손댈건 없음.
물론 가끔 제대로 된 놈은 옹기종기 죽맞춰서 잘 놀다가 팀의 '결전병기'취급받고 별별 버프를 제공받더라.
파티가 다 파워빌더라 괜찮아.......
보통 이런건 역할분담이 잘 되어있으면 큰 문제가 안 생기는데, 전투 중심 룰에서의 전투는 모두가 공유하는데다 가장 많이 보는 분야니까 매우 두드러진다
그러다보니 결국은 또 다시 팀 밸런스 문제로 흘러감
파워빌딩은 그레벨대에 못잡는거 찹고싶어서 하는게 일반적이지. 그래서 난 한놈만 파빌해오면 철저히 다른파티원한테 인카운터를 맞춤.
그럼 결국 재미없어서 떨어져나가거나 혹 인성나쁜새끼는 파티한테 막대하다가 정치질 당해서 쫓겨나지. 어느쪽이든 내가 손댈건 없음.
물론 가끔 제대로 된 놈은 옹기종기 죽맞춰서 잘 놀다가 팀의 '결전병기'취급받고 별별 버프를 제공받더라.
파티가 다 파워빌더라 괜찮아.......
보통 이런건 역할분담이 잘 되어있으면 큰 문제가 안 생기는데, 전투 중심 룰에서의 전투는 모두가 공유하는데다 가장 많이 보는 분야니까 매우 두드러진다
그러다보니 결국은 또 다시 팀 밸런스 문제로 흘러감