GM이 작정하고 파티들 조지기 위한 인카운터만 짜고 RP나 PC간 관계에 신경 안쓰고 인카운터 극복에 치중한 플레이어들로 가득찬 팀은 빌딸이 기본 미덕임

반대로 멋진 이야기, PC들간 관계 구축과 그것을 통해 시나리오 실마리를 공들여 꾸미는 팀이라면 서플 수십개 가져다 파면서 GM에게 일일이 보고하고 기대 데미지 1 올렸다 부히힛 하는 사람을 환영하진 않겠지.

팀 분위기 보고 거기에 맞춰서 하면 됨. 빌딸 치고 싶으면 빌딸팀 만들어서 하고, RP딸 치고 싶으면 그런 팀 찾아가고...