5판추
5판은 뭐가 다른데
관건은 PC간에 심각한 파워 차이가 나는 거고 5판에서도 그 문제가 없는 건 아니라서... 상대적으로 따지면야 최신 판본들은 다 이전 판본보다 나아지긴 했었지...
댄디 클래식이나 AD&D 가 빌딸질이 덜하지 않았던가... 능력치 운빨 + 마스터의 은혜로 받는 매직 아이템; - dc App
5판은 파워차이가 그렇게 심각하지도 않고 최적화 빌딩으로 큰 차이가 나는것도 아님
다만 단점으론 바드가 워낙 다재다능하다보니 스킬체크 위주로 짠 캐릭터와 바드가 좀 겹치는 경우가 생길수는 있음...그리고 레인저랑 소서러 워락은 파워차이가 심각하지 않다는 말에서 예외임
13시대 강추다 !
여기서 문제가 되는 건 빌덕질을 한다는 의사가 아니라 PC간에 심각한 격차가 난다는 거니까... 말했지만 당연히 5판이 지난 판본들보다 나음. 근데 그게 문제가 안 생길 수준이냐면 그건 아니라는 거지
분홍왕// 13시대는 밸런스를 4판식으로 잡아놔서... 뭐 어느 의미 4판도 3.5보다 밸런스를 잘 잡긴 했지
서로 다른 특색을 줘놓고 밸런스를 균일하게 맞추는 게 얼마나 힘든지는 격겜들을 보면 알 수 있는것...
5판추
5판은 뭐가 다른데
관건은 PC간에 심각한 파워 차이가 나는 거고 5판에서도 그 문제가 없는 건 아니라서... 상대적으로 따지면야 최신 판본들은 다 이전 판본보다 나아지긴 했었지...
댄디 클래식이나 AD&D 가 빌딸질이 덜하지 않았던가... 능력치 운빨 + 마스터의 은혜로 받는 매직 아이템; - dc App
5판은 파워차이가 그렇게 심각하지도 않고 최적화 빌딩으로 큰 차이가 나는것도 아님
다만 단점으론 바드가 워낙 다재다능하다보니 스킬체크 위주로 짠 캐릭터와 바드가 좀 겹치는 경우가 생길수는 있음...그리고 레인저랑 소서러 워락은 파워차이가 심각하지 않다는 말에서 예외임
13시대 강추다 !
여기서 문제가 되는 건 빌덕질을 한다는 의사가 아니라 PC간에 심각한 격차가 난다는 거니까... 말했지만 당연히 5판이 지난 판본들보다 나음. 근데 그게 문제가 안 생길 수준이냐면 그건 아니라는 거지
분홍왕// 13시대는 밸런스를 4판식으로 잡아놔서... 뭐 어느 의미 4판도 3.5보다 밸런스를 잘 잡긴 했지
서로 다른 특색을 줘놓고 밸런스를 균일하게 맞추는 게 얼마나 힘든지는 격겜들을 보면 알 수 있는것...